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前阵子迅速读完了才出的小说《Darksiders: The Abomination Vault》。这两天又通了一遍。
《Darksiders 1》(简称D1)。发现以前有好多设定都没搞太明白,不过目前的线索官方也还有很多地方没完全交代,
所以我以目前的理解简单(太详细也没时间打)汇总一些这个世界的诸多设定和背景,为二代做个铺垫,也为了想玩
的人和FANS能更好的理解二代。
(注意:以下内容含有对游戏一代D1的剧透)
首先,这个游戏借用了很多宗教的设定以及名词,但是实际上相似程度基本止于Apocalypse和Horsemen之间的联系。
游戏可能为了避免与宗教过于相似来给自己或者玩家带来了不便,特意作出了很多点改动,比如世界里从来没有提到过上帝,而仅仅使用The Creator这名字。4位Horsemen的名字是War,Death,Strife以及Fury。这和流行文化中对Horsemen名字的寓意不太一样,(不论是Conquest, War, Famine and Death,还是Pestilence, War, Famine, and Death等),虽然Strife有点类似Conquest,但是游戏还是尽量来作出区别。所以为了理解游戏的内容和背景,需要把宗教故事和游戏故事分开理解。(类似于Diablo对于宗教的借鉴)
先提一下,Darksiders里The Creator据说创造了这个世界以及大部分的生命,但是后来他/她远离了这个世界,也可
能是放弃了它,原因不明,没有明说,其中的人物也是猜测,甚至很多人不相信他/她的存在。(这是在流行文化里非
常流行的设定...)
由于游戏的背景跨度十分之大(几百万到几亿年),所以没有可以统计的时间线。
目前这个系列一共有几部相关作品(D1,D2,D1预订漫画,DEATH'S DOOR漫画),按时间顺序排序应该是:
-DEATH'S DOOR谁更早不太清楚,不过目前看来关系不大。不过两者都早于D1很长时间。
-D1预订漫画主情节略早于D1
-D1和D2同时进行
自古以来天堂和地狱就反复征战,后来出现了The Charred Council,他们最给力的战士就是那4只Horsemen,他们的
目的是来维持平衡。后来人类的曙光初现。于是他们立下7个封印(启示录的封印更像是一个象征,而这里7个封印是物理上真实存在的...)。在人类发展到可以与天堂地狱一战的程度的时候,他们会开启封印,启动最终一战。这就是游戏里经常提到的“三个王国”(第一王国:天堂。第二王国:地狱。第三王国:地球),但是这里没有明确的正义和邪恶之分,只是不同的势力而已。
Darksiders里不是只有这三个王国的三重世界。还有无数数不清的其他世界和领域,以及更多消亡的世界,以下会提到。
游戏里的种族大概可以分为这么几类:
天使,恶魔,人类,以及The Old Ones。下面一一介绍下,然后文章就结束了...
天使是天堂的战士,他们是一群眼中只有纪律,等级观念非常严格的士兵。他们严格遵守Codex Bellum(战争法典),
违反者会被作出处罚。这个法典非常变态,要求非常严格,比如不能自由恋爱啦,不能越权啦,不能乱丢垃圾啦。等等,不知道是不是也提倡独生子女。整个故事就是越级恋爱引发的悲剧。他们最常用的武器除了长矛外就是Redemption大炮,是天堂的特产,也是天使们销量最高的武器。
他们有着诸多城市以及前哨站,但是最值得一提的便是天使最伟大的城市-The White City,由Makers(下面会提到)建造,处处都是不可思议的建筑,悬浮在天空的岛屿,而且整个城市光照无处不在,以至于城里没有任何的影子。
D1里天使Abaddon,Azrael与Maker Ulthane共同预谋,提前发起了Apocalypse,但是由于地狱已经提前做好了准备,天堂并没有占到便宜,并在第三王国争夺战里失败了。