大家在玩《避难所生存》的时候,是否觉得生存模式很难,今天小编为大家带来“bingdiaoshaniu”分享的《避难所生存》开局技巧及玩法心得,开局怎么玩有什么注意事项,让我们一起来看吧。
首先开局,四个人肯定一个都不能少,然后再说物品
第一重要的是医药包
玩过的都知道途中医药包有多难获得╮(╯▽╰)╭
第二重要的我认为是书
没错,他排在第二!
书能修理手电、防毒面具、收音机、地图,还能打蟑螂打蜘蛛,简直是居家旅行,末世逃命必备品
然后激活女儿变异,也需要书
有的时候会出来选项,大体是说汤里进了蜘蛛,用什么方法处理,有书和杀虫剂,杀虫剂是消耗品,而用书灭蜘蛛,事后书还在,而且有一定几率会让女儿变异,变异后的女儿基本无敌了
但是有个选项,好像是修通风口,建议不用书,因为那种情况下,有可能损耗书
第三个重要的是杀虫剂
之前也说了,医药包很难获得,但是在医药包消耗后,有一定几率触发用杀虫剂制作医药包的选项
而且还有一个,是说想要洗澡,底下三哥选项,我记得是子弹、杀虫剂、防毒面具,另外两种我没用过,只用过杀虫剂,出现这个选项,一定要用,否则的话,至少一人,至多三人会生病(因为当时有人外出,所以我触发过最多是三人,当时已经没有杀虫剂了),而且若有角色生病,用杀虫剂洗澡病会痊愈,而且是无论你当时有几人生病,都会痊愈(受伤除外),所以除了补充医药包和洗澡,不要用杀虫剂!!!
PS:杀虫剂是消耗品,但在对付门外暴徒的时候,有可能一次用不完,但也不建议用杀虫剂,除非实在没别的东西了
第四个就是防毒面具和武器了
防毒面具完全是下意识拿的东西,其实我觉得有没有差别不大,带着也有可能被辐射,而且极易破损
再说武器,有枪和斧子,我一般选斧子,因为斧子可以砍受伤部位,就是某一角色出去一阵子,回来时好好的,但过几天,说他上次出去胳膊OR腿受伤了,他却没说,要用医药包或者斧子,用斧子的话角色会成为受伤状态,但听说这样也有几率触发女儿变异,但我没碰到过
其他的拿些水和罐头,一般开局就这些了,至于收音机,我觉得那玩意外出搜索到或是被赠送的几率很大,开局我一般不拿他
再说说游戏里一些选项
1、首先是劫富济贫,问你开不开门,这时你就要看看你家里的东西,若是种类特别多,比如外出搜索几次后,什么手电、地图、扑克牌、棋子都有,就不要开了,说了是劫富济贫,这种情况下他会拿你东西,还有一种情况,就是你的水或者罐头特别多,都成桶成箱了,也不要开门,同样会劫你。
除了以上两种情况,就开门吧,他会赠送东西,并且我遇见过好几次赠送收音机
2、然后是问你消耗水种植,水不是特别稀少的情况下就种植吧,因为过几天会有回赠,但是注意,前提是有斧子的情况下
选择种植会出现几种情况,最好的是什么都不消耗,获得四个罐头。还有一种是遇见什么情况,需要用到斧子,你用的话,消耗斧子获得两个罐头,如果你那时没有斧头,反而会损耗罐头(这也是为什么我喜欢选斧子的原因,感觉比枪作用多)
3、还有有人上门敲门,说用东西换子弹,有两个选项,棋子和子弹,有子弹就换,没有也别给棋子,因为对方会把棋子拿走,还一毛都不给
4、在有扑克牌的情况下,有可能能跟外来者赌博,赌2瓶水或2罐头,这个输赢对半,看自己愿意不愿意赌
5、有时有人上门求你施舍,水、罐头、药三选一,给一个吧,就算你再困难,也给一个,因为不给的话他会把你所有东西洗劫一空
6、还有一种团体上门要求进来,在门外吹笛子那种,我忘了叫什么名字了,可以让他们进来,一般会给东西
7、有一个要求水芯片的,要给他一瓶水,这个你当时看水稀少不稀少决定,给他一瓶水,他有可能给你别的东西,也有可能毛都不给
8、还有一个坑爹选项,说出现大蟑螂,让你处理,可以用书,或是医疗包(我忘了是医疗包还是杀虫剂了,总之是很重要的一个,应该是医疗包),用书的话事后书还在,用医疗包的话医疗包就没了(坑爹啊,怎么可能舍得用医疗包),如果这时没书,就什么都不选,然后地上会出现发光的蟑螂,之后过两天,有可能(记住是有可能)触发打死蟑螂的选项,这里需要的是斧子(所以斧子比枪好使)。还有可能触发不了用斧子杀蟑螂的选项,反而再次出现一只发光蟑螂,实在没办法就任他出现,听说触发用斧子杀蟑螂的选项后,女儿也有可能变异,我没碰上过
9、不知名的人敲门,这里开不开随意,有可能是恶作剧,恶作剧的话有俩分歧,一个是无事,一个是开门被辐射,就是其中一人生病(多半是爸爸)。还有可能是坏人,然后一人受伤(还是爸爸),最好的可能是遇见“活雷锋”,留下点东西后就走
10、修理选项,有时让用书修理防毒面具、地图,这两样可以选择修理,至于收音机和手电,好的情况下是修好,不好的情况是修好的同时,爸爸会受伤,所以修不修看个人
11、检查通风口,选项有书、手电、另一个是什么我忘了,不建议用书,之前说了,可能消耗,用手电的话有可能找到罐头,也有可能受伤,另一个我没试过
吃饭喝水
再说说开局吃饭喝水问题,游戏最多四天不喝水,七天不吃饭(前期)
所以我开局都是第五天喝水,然后第十天、第十五天、以此类推,但是派出去外出的人有可能错过一次喝水或吃饭,回来后错过哪个立刻补充哪个
然后是在第八天吃第一顿饭,原本照这个算法,是十六天吃第二顿,但是由于有人外出,消耗体力,所以之后吃饭要提前,我一般都是第十三天吃第二顿,然后根据提示慢慢调整,总之不能再隔七天吃饭,反而喝水一直隔四天都没事(就是5、10、15、20、25、30这样,你要看他们可怜,多给一顿也没关系,但我为了好计算,都是逢5和10必给)
我第一个派出去的是儿子,首先是因为初始的时候有防毒面具,再有游戏设定存活的人没有大人,即便剩俩人也算失败,所以都先派儿子和女儿(保大人╮(╯▽╰)╭),女儿留在家里还有可能触发变异(我最快的一次第四天就变异了,然而并没什么卵用,最后莫名其妙就失败了╮(╯▽╰)╭),而且儿子最经不住饿,在同一天吃饭的情况下,后期,儿子比别人先一步忍受不了离开,所以调整隔几天吃饭,多数是为了迁就他,还有一个我心理上的原因,我感觉儿子运气要不就是特别不好,要不就是超级超级好,拿回来一堆东西。(换言之,选他先牺牲)
在后期,论饥饿忍耐程度,妈妈比他只持久一天,也就是说在同一天吃饭,又还没到下次吃饭的期间,儿子因为体力最差(前期他是能忍受七天不吃饭的),先一步离开,再转天若还是不吃,妈妈饿死
开局一般是第三天派人出去,这里说下收音机的作用,有收音机的话,第二天可能会通知你派个人带着防毒面具去外面拿物资(因为我很少开局拿收音机,所以不知道是不是百分之百触发),这个外出只消耗一天,也就是说转天就回来,有可能毫发无损,还获得一些物资,也有可能毛都没有,防毒面具还坏了,人也被辐射病了,所以这也是为什么开局我一般不太在意收音机
再说被辐射后救治的时间,不要立刻救治,一是因为你救的越早,越早下轮生病,后期好端端在家坐着,可能因为饿,或是不知道因为什么,忽然生病,所以要是外出被辐射了,先等几天。而且还有一种情况,他被辐射了,你救好了他,但是过几天,又说他之前受伤了,没告诉你,问你是砍腿还是用医疗包救他,所以相当于你救好这个人,共需要两个医疗包(如果你有的话),这样你要是错后几天,两个救治合并一起,完全治好这个人就只需要一个医疗包
当然这种情况也有个小弊端,就是角色外出时,有可能带回来医药包,而你医药包当时还没用掉,也就白带回来了,但鉴于医疗包太难获得,我没遇见过这种情况,只能说有可能会发生这种情况。