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我的世界WE指令是什么 我的世界WE全指令列表一览解析

时间:2014-07-31 09:41:50 来源:小皮单机游戏 作者:Strategy 我要评论

  选区变化指令:

  //set <方块ID> - 选区内填充方块

  //replace <方块ID> - 将选区内非空气方块替换成该方块

  //replace <被替换方块ID> <替换方块ID> - 将选区内指定方块替换成该方块

  //overlay <方块ID> - 将选区内覆盖一层该方块

  //walls <方块ID> - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

  //outline - 生成墙,屋顶和天花板

  //smooth [#] - 将选区内地面平滑

  //deform - 以一定表达式变换选区

  //hollow - 将选区包含的区域挖空

  //regen - 重新生成选择区域

  //move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

  //move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

  //stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

  //naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

  剪贴指令:

  //copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

  //cut - 剪切选区到剪贴板

  //paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

  //rotate <角度> - 旋转剪贴板内的选区

  //flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

  //schematic or //schem save [<格式>] <文件名> - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

  //schematic or //schem load [<格式>] <文件名> - 载入schematic文件

  //schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

  //schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

  /clearclipboard - 清空剪贴板

  生成指令:

  //generate [公式] - 按照公式生成形状

  //hcyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

  //cyl <方块ID> <半径> [高度] - 生成垂直圆柱体

  //sphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default) - 生成球体

  //hsphere <方块ID> <半径> [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

  //pyramid <方块ID> <半径> - 生成金字塔

  //hpyramid <方块ID> <半径> - 生成空心金字塔

  /forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

  /pumpkins [半径] - 生成南瓜地

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