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《暗黑破坏神不朽》攻防体系讲解

时间:2022-06-03 15:45:02 来源:小皮单机游戏 作者:阿狸 我要评论

  《暗黑破坏神不朽》是暗黑破坏神系列的最新作。许多玩家不清楚这款新作中攻防体系有何变化。下面请看由阿狸带来《暗黑破坏神不朽》攻防体系讲解,一起来了解一下吧。

《暗黑破坏神不朽》攻防体系讲解

  《暗黑破坏神不朽》攻防体系讲解

  一.攻防体系

  在说具体内容前,先说一下我对暗黑不朽的攻防体系的理解。 暗黑不朽对攻防提升的手段虽然很多,但归结到底主要由下面四个方面构成。

  攻防等级(对抗属性)提升手段:地狱骨匣、装备属性、装备强化

  基础属性(伤害/生命)提升手段:装备属性、装备强化、巅峰加点传奇宝石、普通宝石

  技能(传奇特效)提升手段:胞等级、护符、传奇特效

  特别属性(魔法/传奇宝石/巅峰)提升手段:装备的魔法属性、传奇宝石、巅峰加点

  这四个方面中,对攻防体系影响最大的是攻防等级和基础属性。在PVE中攻防等级决定能不能打,基础属性的伤害决定打的快不快。

  从目前的体验来看,攻防等级主要靠肝,而基础属性又要肝又要氪。

  二、攻防等级

  攻防等级是之前暗黑系游戏中没有的概念。可以看出来攻防等级的设计是不朽设计师为了防止数值膨胀以及平衡PVP和PVE做出的努力。

  虽然游戏中分为增伤等级和减伤等级。但人物自带40增伤等级,26减伤等级,之后增伤等级和减伤等级基本一起提升。所以把增伤等级说成攻防等级通常问题不大。

  攻防等级设计的目的在我看来是做一道门,把攻防等级不够的人拦在门外,把攻防等级相近的人聚到一起。

  攻防等级主要靠肝。所以也可以说攻防等级是将肝度相近的人聚到一起。

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