《艾尔登法环》游戏里人物有许多特殊机制如耐力机制,负重机制等,许多玩家对于负重机制不了解,下面请看阿狸带来《艾尔登法环》人物负重机制介绍,一起来看看吧。
《艾尔登法环》人物负重机制介绍
负重会影响翻滚的速度,人物的耐力能力值会影响负重的上限,部分装备或饰品能够提升负重上限。
附图右侧的装备栏位上的装备都给玩家增加负重,如左手三把武器,右手三把武器,身上四件防具及饰品,影响到附图左侧角色的负重值,为左侧的36.0/57.3,意思是指身上的装备负重是36.0,而人物的负重上限是57.3。
另外箭矢与下方的道具是不影响负重的,负重在不同状况下对玩家的影响有著不同差异。
负重与影响:
0%~30%以下低负重,翻滚速度最快,距离最长。
30%~70%以下中负重,翻滚速度中等,距离中距离。
70%以上重负重,翻滚与短距离。
100%以上超重负重,无法翻滚,走路会变得非常缓慢。
而正常来说维持在中负重就可以正常翻滚体验游戏,如果没有特殊的需求一般都会建议维持在70%以下即可,不必强求30%以下低负重。
然后请注意,虽然玩家最多可同时装备左手三把武器,右手三把武器进行切换,但每一把装备的武器都会影响负重,不是说你没切换出来就不算数。
还有,没有人规定你要穿满装备,在一些情况下,你可以考虑不穿手部或头部装备,然后身体跟脚穿重甲,这样就能在保有重甲的部分高防御外,还能降低负重。
身体部位的盔甲通常是能力值最高的部件,其次是脚、手、头,而某些头部盔甲有特殊能力,例如减少耗魔增加伤害,但相当稀有。
在装备栏位切换显示,会看到装备相关的资讯,可以看到附图的头盔,能提升角色的智力,我的角色智力只有9,装备该头盔则能够提升两点至11。
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