《艾尔登法环》游戏里有很多职业,每个职业都有自己的特色,许多玩家不清楚这些职业的优劣,下面请看阿狸带来《艾尔登法环》所有职业强度分析,一起来看看吧。
《艾尔登法环》所有职业强度分析
以下新手开荒职业分析:
流浪骑士:
最适合新手开荒的职业,没有之一
在属性点上,骑士自带最高血量,而且力敏都很不错。血量是对萌新最重要的属性,能多挨两下就意味着更多的容错率。就算后续加点,满足武器要求的加点后,先把血量点到阈值肯定是没错。
而高力敏对于物理号的重要性自不必说,即便是法师,也要点一些力敏,用于满足装备属性。所以哪怕骑士转法爷,流浪骑士转型也很丝滑,况且法杖出门就能找商人买到。流浪骑士是所有职业中初始生命值最高的职业,并且其他点数也非常平均几乎没有无用的点数,玩家想要转型为法师也不会有任何阻碍。初始装备携带一把长剑和一把戟,并且配备有一个百分百减伤的盾牌,这是所有职业中唯二的初始配备的全减伤盾。
装备上,骑士自带百分百物防盾(似乎是十个职业里唯一开局自带100物防盾的)和一套重甲,充满安心与信赖。
属性上没有废点,装备一骑绝尘,开荒首选自不必说。
剑士和勇者
属性上一个特化敏捷一个特化力量,装备上基本是骑士的下位替代,开荒来看不如骑士。
不过目前已经放出了巨剑的情报,而且似乎很强力,巨剑党可以考虑勇者开荒,第一时间抗巨剑(不过其实也不差那几点属性,还是推荐骑士开局)。
由于双刀可以同时进行攻击,因此初始攻击的伤害实际上是要大于其他战士类职业的。
虽然使用双刀的战士攻击非常的炫酷,但想要两把武器全部发挥威力则需要分别对其进行强化,这在前期对于玩家的负担有些过重了。因此从各方面来说剑士并不推荐作为开荒职业选择。
盗贼
属性上最大的问题是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸运那种提升掉落率的话,属实有点拉。目前也没有比较靠谱的情报表示神秘的用途。
装备上也很一般,短刀基本是历代黑魂pve倒数的武器,根据目前的情报来看不推荐选择。
盗贼初始自带短刀、弓箭和减伤率不高的小圆盾。盗贼的优点是可以在初期就进行远程攻击,而缺点则是短刀上手难度极高,不太推荐新人使用。
占星师
这一代的法术帅是很帅,但强度还未知。而且一般魔法流开局前期都很吃瘪,魂系列历代法师都是先当孙子再当爷(恶魂除外)。
新手不建议用这俩开荒,哪怕这代法术逆天强,骑士开局到中期再转就是了,也不咋耽误。但要是法爷开局想转物理号,那就不太容易了。
预言家
高信仰,信仰影响奇迹。根据历代黑魂来看,奇迹属于半增益半输出类型的法术,打算联机的话可以选,没事还能奶奶队友。
武士
看起来很卡酷一,不过目前放出的情报看,武士刀的攻速和耗精还是挺不理想的,同时可以使用居合战机。
不过属性点很平均,多点敏捷的泛用性也很强。
但武士自带的长弓非常优秀,在拥有较高伤害的同时拥有超远的射击距离。长按左手武器攻击键,可以对视野缩放从而攻击远处的敌人。
囚徒
因为高敏与智力,后续可以走物法双修的战斗法师,不过这流派一直比较小众,算很细分的领域,开局自带魔法。
目前由于信息不够全面,未知性较强,不太建议新手开荒选择。
忏悔者
标准的信仰战士属性,历代信仰战士的强度也都不差,而且有太阳骑士索哥的精神加成。不过和战斗法师类似,都是比较小众的选择。
忏悔者的装备算是小亮点,首先衣服很帅,其次盾牌似乎也是100物防,而且自带恢复。比起预言家更适合开荒和战斗。
考虑到这一代的奇迹威力似乎也不错(参考兽爪),信仰战士或许是很不错的选择,值得考虑。
无用之人
很多萌新不太懂无用之人有啥用,为啥老玩家都喜欢无用之人开局,主要在于
优点:
1.属性平均,开荒可以根据强力武器临时变动加点
2.初始等级最低,所以升级需要的魂也最低,对PVP玩家来说也适合压级(高墙薪王警告)
3.有一种别样的拾荒快感,捡个啥装备都能穿,有个啥道具都稀罕
缺点:
开局一根棒,装备全靠打。而且连个像样的盾都没有,如果技术不过关的话肯定会花式受苦。
总之很不适合新手开荒,老玩家就看自己需求了。
总结
单轮开荒的话,流浪骑士绝对最值得推荐,当之无愧的T0
T1
武士(自带弓箭)、忏悔者(信仰战士)、囚徒(战斗法师)、剑士(特化敏捷)、英雄(特化力量)
在细分领域各有特色,而且有不错的开荒能力
T2
预言家(奇迹)、占星师(法爷)
魔法流开荒一般来说都不太舒服,这一代大概也差不多。
T3
盗贼、无用之人
根据目前情况,开荒能力和其他人完全不在一条线上
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