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《怪物猎人崛起》叠加耐力减少机制讲解

时间:2022-01-25 12:17:34 来源:小皮单机游戏 作者:阿狸 我要评论

  《怪物猎人崛起》如何叠加耐力减少?耐力减少是一个不错的BUFF,许多玩家不知道如何叠加耐力减少,下面请看阿狸带来《怪物猎人崛起》叠加耐力减少机制讲解,一起来看看吧。

《怪物猎人崛起》叠加耐力减少机制讲解

  《怪物猎人崛起》叠加耐力减少机制讲解

  1. rise的耐力减少上限是75%,即耐力消耗最少可以减到原始的四分之一

  2. 耐力减少的增益可以分为两类,技能体术(应该还包括力解)和猫饭体术(20%)一类,强走药(25%)、蝴蝶(25%)、笛子旋律(50%)、猫的应援舞(25%)是另一类,每一类的上限是减少50%

  3. 增益叠加的计算方式是乘法,逐个相乘。

  体术3和猫饭体术:(1-30%)*(1-20%)=56%,减少44%

  体术4和猫饭体术:(1-40%)*(1-20%)=48%,减少52%已超过此类别的50%上限所以锁到50%

  两类增益都叠到上限50%:(1-50%)*(1-50%)=25%,减少75%,所以体术5就不需要吃猫饭体术了,体术5和体术4猫饭都是满的,最坑的在于猫饭体术加了饭票都不是100%发动。

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