《帝国时代4》中的罗马是玩家可以使用的文明之一。这个文明的特色兵种是什么?想了解的玩家请看下面阿狸带来的《帝国时代4》罗马特色兵种详细介绍,希望对你们有所帮助。
在这八个国家中,罗马帝国可以说是属于科技树简单的那一类。因为他的科技树不会出现在一堆莫名其妙的建筑里,也没有各种随机的加成反应效果。
罗马帝国的军事单位将获得大祭司的buff技能,该技能将增加护甲和伤害。所以罗马帝国适合在部队之后带一些高级牧师来补血,给收益。
毕竟是军营。两个城堡时代的技术都可以增强武士的实力,而帝国时代的技术是让长矛兵(在不会发生的垃圾战争中依然有用)拥有两点近战护甲。家仆是一个被弓箭手乱杀的轻近战步兵(0防御血量不如矛兵),但他的攻击是一个非常高的伤害范围,只要能碰到敌人,就能让敌人摔成碎片。
锤和双手武器对重型单位造成+6伤害,+2伤害和+15生命值。两者加起来的效果是+2攻击,+15生命,+3护甲伤害。他们现在不会影响攻击速度。两者对武士都有很大的好处,可以扭转被骑士克制的现状,但是两者叠加并没有很大的作用。
同时,罗马帝国还拥有“行军演习”技术,加快步兵速度,可以用来追人,如果对方提出远程建议,尽快升级。
罗马帝国的射击场和马厩是万能模板,不用说。
罗马帝国可以生产长管炮,除此之外,它还是需要一个常规的攻城武器工厂。
对罗马帝国来说,最重要的是一个简单、粗鲁、没有头脑的步兵,带着弹射器什么的。精细化操作也值得深化,比如如何保护家仆和大祭司,让他们有效发挥能力。
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