《帝国时代4》有很多战术体系需要玩家自己去探索,有些战术很无赖但是很强。下面阿狸小编将给大家分享一篇《帝国时代4》中国瓮城贴脸战术,一起来看看吧
《帝国时代4》中国瓮城贴脸战术
手残党可以在炎炎烈日下迅速拿下另外七个难度极高的计算机AI文明,这些都得到了验证。
在这里,作为示范在英国玩是极其困难的。这里说的手残党是一个不熟悉用热键键盘玩RTS的普通玩家。众所周知,目前,中国的早期非常薄弱。诸葛弩兵,封建时代的特殊单位,对于重骑士和重步兵来说是无效的。在封建时代,他们不能像其他文明一样建造弓或骑,也不能像其他文明一样建造重步兵或重骑兵,这使得中国早期很容易被一扫而空,很难防御建筑城墙。
因为城墙只有在封建时代才能解锁,我,残党皇帝,用中国的防御战术修建了城墙,赢了极其困难的法国,但是我到目前为止还没有赢过极其困难的英国,因为英国长弓兵太变态,要求地图给你一个随机的位置来修建城墙。
所以,中国前期不可能把敌人的老巢全部拿下是有道理的,但是中国解锁封建时代有一个非常好的地标,那就是烈日下的德伯,可以直接建在敌人根据地农民的出口附近,类似于蒙古大本营贴脸战术的概念,但是我感觉中国德伯的贴脸战术比蒙古大本营要好, 因为在德贝维尔建成之后,完全没有必要担心它,而且和蒙古大本营的战术相比,中国基地还是可以建造农民的,而且它不怕被摧毁。
因为瓮城不是大本营,可以4-6个农民建。中国农民的建设速度会加快,很快就会完成。他们都可以忽略英国基地长弓奖金对农民和瓮城的危害。况且瓮城血浓,没有经济红利,就算毁了也不会给中国造成损失。巴比肯战术也适用于电脑AI蒙古,它不会移动基地。
不过如果是网战,玩家蒙古会移动基地,但是瓮城可以建在敖包附近,不能迁移。而且,如果敖包离开部队或者商人也可以被瓮城炮击,也可以防止对手在敖包附近建造兵营来获得加分。因此,理论上,在网络战役中,巴比肯战术同样适用于其他七大文明。我把这个战术命名为“中国瓮城贴脸战术”。
离家近一点,在翁城战术成功的关键是必须满足快速升级到封建时代的标准,那么残疾人党怎么能比难度极高的电脑更快或者同时升级到封建时代呢?关键是不收羊。我们必须让哨兵寻找鹿资源,并派牧羊人收集鹿。
在当前版本的《帝国时代4》中,鹿资源和鱼资源优于羊资源。只采鹿,相比只采羊,可以快1-2分钟进入封建时代,这对残疾人党来说极其重要。有人会说这种战术是作弊,但是没有办法。现在版本完全不均衡。为什么封建时代的中国没有任何可以约束其他文明的有用武器?其他文明可以在封建时代创造先进的武器,这对中国来说是一种玩法。因此,目前中国高水平选手的分数在所有文明中排名垫底。所有的高水平选手都是和法国、罗斯、英国、神罗对战,所以美国公司玩的游戏真的是欧洲文明最好的。希望中国以后能强大起来,帝国时代标榜它的历史性。但讽刺的是,中国唐宋元明四代的武器,相对于其他文明来说,还是很弱的,也就是20年代爆出来的大婴儿,还是强了一点。
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