三国志14在今天进行了更新,追加了名册、自定义武将CG,具体的内容下面一起来看看“追加名册、自定义武将CG”分享的三国志14steam版6月25日更新内容一览吧。
三国志14steam版6月25日更新内容一览
扩展/调整功能
・在开始菜单的“收藏”中追加“武将名册”。
・在开始菜单的“收藏”中追加“名品名册”。
・在启动器追加“武将图像追加工具”,实现向游戏中汇入武将图像的功能。
・改善因历史事件导致区域颜色改变时,兵站不会被切断。
・改善若在野武将无法移动到邻接城市时,不会进行移动。
・调整与人事相关的战略智能。
・改善武将列表,在选择执行探索命令的武将时显示其所属据点。
・改善历史事件的结果信息,阐述事件中未被描写武将的动向。
・调整部队设定暂定目标的判定。
・调整与攻略据点时军团之间合作相关的人工智能。
・将侯成从历史事件"水攻下邳"的触发条件中删除,缓和触发条件。
・改善历史事件“袁家分裂”发生后,与剧本无关,袁谭势力的势力颜色将被统一。
・改善在事件中配置新城市的武将时,出阵中或被委任为官员的武将会更难被选中。
・改善由于事件的状况而被迫将部队解体时,不会失去资源和俘虏。
修正错误
・修正当发生历史事件“伪帝的落日”时,纪灵不处于袁术军也会死亡的问题。
・修正区域怀柔的报告后,镜头不能恢复原始位置的问题。
・修正在历史事件“易京之战”发生后,有时会出现府“易京”的势力与所属城市的势力不一致的情况。
・修正历史事件“易京之战”发生时,若城市“襄平”为公孙瓒的势力时将空白化。
・修正历史事件“水攻下邳”发生后,官员留会停留在空白化的府内的问题。
・修正剧本开始前,不能以循环方式切换游戏内剧本的设定画面列表的问题。
・修正剧本“汉中争夺战”的数据。
・修正可重复设定个性“林战”与“南中”、“山越”的问题。
・修正在播放样本声音的途中变更“声音音量”时,不能以新设定的音量播放的问题。
・修正信息的错字等。
武将CG制作一览: