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文明6邻国谴责机制详解

时间:2020-06-06 12:00:42 来源: 作者:小编 我要评论

 

文明6中经常有玩家遇到自己什么都没有干就被邻国谴责,这里面的机制又是怎样的呢,下面就给大家分享文明6邻国谴责机制详解,一起来看看吧。


最近很多问自己喜欢种田,但是总是被ai谴责宣战,或者是高难度下刚开局就被AI谴责随后宣了,直接GG,今天给大家分享一下如何“平息”你周边ai 的怒火。

首先没有绝对的使AI不红脸(谴责)你的办法,而且文明6的AI很真实,你的总体实力越强,AI见到你越容易宣友,你越菜鸡,他越红脸。所以高难度下在后期我们见到其他文明是不用怕的,因为通过熟练的种田水平我们应该是领先他们的,主要在于前期,高难度下AI有巨大加成,我们碰到谁都是菜鸡,所以会容易被谴责。

文明6的随机每局中你第一次见到AI时,当前回合你和AI的基础好感度是50(一般),并且会减一个随机数(不超过8),见到AI后的下一个回合基础好感值会修正为33(不友好)。我们与AI的好感度基本上可以分为三个部分:①初始减的随机数 ②我们能通过与AI互动提升的好感度 ③AI议程(前期决定性因素)

可以看出,①是我们完全无法掌握的 ②是我们轻易能够做到的 ③是我们可能能做到的所以我们讨论一下②③:

一、通过互动提升的好感度:

我们还是用实例来说明:如下图(神标局):当局51t我们第一次遇到玛雅,基础50,随机-5。

文明6邻国谴责机制详解

此时我们直接派代表团(25金)(如果有钱一定要当前回合派,等到下回合好感度修正为33,再派代表团,AI会拒绝你),会给我们+3好感。

文明6邻国谴责机制详解

如果我们把开边卖给AI,会再+3好感度。接下来我们选择交易,比如我们卖给玛雅5块铁,玛雅愿意给我们18金,我们选择少要一些金,比如要10金(相当于送礼物),虽然我们亏了一些钱,但是会显示AI喜欢我们之间进行的单边贸易,会+好感度,这个数值是根据你在等价基础上给予AI多少优惠来决定的。

文明6邻国谴责机制详解

一般之后几回合,AI会触发议程,我们可以看到62t时触发了玛雅的特有议程(不喜欢身边的文明,喜欢离其远的文明),我们符合了这个议程,所以直接给我们加了大量好感,此时已经可以直接宣友。

文明6邻国谴责机制详解

从这个例子我们可以看出,我们短期能可以直接提升与AI好感度的方法有:①首回合派代表团,②买卖开边,③送礼物(亏钱贸易),④连通商路。

这里我们推荐远距离AI我们买卖开边,我们可以穿过他们领土继续探路,而且不用担心这家AI来自己领土。近距离AI连商队,连商队也会加不少好感度,如果好感度实在低也可以买卖开边,不过有风险,可能被AI突袭,而且自家后花园可能被AI铺城侵占。③一般不推荐,文明6和AI交易尽量还是不要吃亏,当然具体要视情况而定,在这我只是告诉大家有这些方法。

但前期很多情况下是否能宣友还是要看你是否满足AI议程,所以这些操作有用吗?答案是肯定有的!这些操作的意义在于如果初始AI随机减的好感度过多,我们通过这些,可以使初期AI不谴责我们,从而等到相应议程触发,来实现宣友,如果没有这些操作,很可能因为初始过多的随机数(比如-7,-8),让ai谴责我们。从而即使AI有很容易触发的议程也没有用了。或者是我们并不满足一些AI议程,但是通过这些操作给我们加了大量好感度,从而使的AI不谴责我们。

而更重要的则是AI的议程,因为AI数目比较多,楼主也需要整理,等下一个贴子再帮大家总结一下,最后祝大家玩得愉快,也提醒大家:适度游戏,不要沉迷。

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