老兵模式是黑荆棘角斗场最高的难度,相信许多喜欢挑战的玩家也选择了该模式进行游玩,今天为大家带来的是由“穿越者杨凯4”分享的老兵难度通关心得,供各位玩家们参考。
老兵模式通关心得
因为更新了太多内容,所以,重新开档,再通关了一次。给大家看我的精灵模特队。
不得不说,精灵是个很弱的种族,选精灵,只因为那长耳朵,很漂亮。
最强种族,无疑还是人族。唉,为了弄全精灵模特队,s/l了一晚上。
新版本,多了一套弓箭流派,两个弓箭流派,全弓箭队,不要太强,接下来,我讲讲我的游戏心得
开局的时候,那一仗,就有不小难度,战术设置一下,胜率会高很多。
战术设置为,主动,防御,后方,距离拉到最远。角色就会在攻击的间隙,离开对方的攻击范围,一直往对方后面绕,能直接让过差不多一半的近战攻击,这套战术可以从头用到尾。普通比赛,光是靠战术设置,就能打赢比自己高4级的对象。
盗贼的毒武器,是初期最强技能,投资4个技能点,也就是升两级,就能让每次攻击,固定增加30点伤害。越是攻击速度快的武器,叠毒的效率越高,打个怪物boss,四人集火,boss头上的毒,都是两百两百的掉。1000血的boss,也就是几秒钟的事儿。
但,攻击技能,不能叠毒,只有普攻才行,所以,技能就不要点攻击技能了,全点被动技能,靠普攻叠毒,初期战斗的不二选择。基本上,奴隶市场中的人物,有没有盗贼流派,直接决定了开局的难度。
全弓箭队,有个好处,就是,可以让一个队员负责拉怪,满场跑,其他人集火,一个个把对面秒掉,做法是,按住shift,设定路径点,两个路径点不要设置的太远,否则,对面会判定你在逃跑,会触发追击模式,结果就跑不掉了。
这个拉怪的队员,很怕对方开嘲讽,所以,要有拉怪不成反被秒的觉悟。
游戏初期的目标,就是过挑战赛,只要打过了,一场最少3金币,立刻就不缺钱了,再加上等级哗哗的升,到春季赛的时候,全员20级,完全碾压。
挑战赛,每月刷新,有个bug,刷新后再进挑战,会卡死,进不去也出不来,可以退出读档解决问题。
挑战赛的难度,相比于其他战斗,难度也高了一大截,对面很难杀死,相反,伤害贼高,曾经遇到复活队,杀了又爬起来,杀了又爬起来,打得我简直绝望。
只要过了挑战赛,大把的金钱,市场的蓝装紫装,见到就买,游戏就再无难度。
武器选择,单手和盾牌,是防御倾向,适合单挑,或者两人赛。双手则是四人赛的绞肉机,四个双手,可以进场秒人,或者,被秒。总之,战斗都是秒结束。双持则是单体输出,但boss战并不多,也没啥难度,导致双持的存在相当尴尬。长柄擅长控制,特别是群体控制,输出能力就比较尴尬了。弓箭,到了后期,至高赛的时候,对面甚至冲不到面前,而对于太强的对手,又可以拉怪跑的战术,只要操作战术得当。只要多挑战几次,没有打不过的比赛。
老兵难度,开局很难,想要顺利运作起来,需要疯狂s/l。特别是有精灵强迫症的患者。
市场每7天刷新一次,而且是在进入市场前刷新,三个市场还分别刷新。
注意左上角的日历,凡7的倍数日期,就可以去市场刷了。为了最大化刷的效率,三个市场还应该分别刷。因为买回来的精灵妹纸,看不到性格,诸如厌战,仁慈,懒惰,脆骨头,唉,性格不对的,就必须提档。一周刷3个,12个精灵妹纸刷到,第一个月都结束了。平均刷到一个,需要s/l20分钟,强迫症没办法,开局,s/l,几个小时,就看着加载读条,实在是辛苦啊。
不仅市场可以s/l,比赛也可以s/l,像是弓箭队,最喜欢打4人赛,没有好的4人赛出现,就可以提档再试。这个s/l,比刷市场,可轻松太多了,只用读条一次。刷市场可是必须读条3次
游戏运行久了,就会变得越来越卡,甚至退出游戏重新进入都不能解决问题,必须重启电脑才能恢复速度。而且练弓箭队,这个问题会变得更加频繁,对于我这用了n年的电脑,几乎是每小时固定重启一次。
作为一个曾经的程序猿,猜测是没有使用对象池造成的问题,不断new弓箭,每一根射出的弓箭,都没有彻底清除,无数触发检测,都在永远消耗系统资源,很快电脑就带不动了。建议每个角色固定10支弓箭,重复使用,总共80支弓箭,永远不再new新的弓箭出来,可以彻底解决这个问题。
说点游戏的改进建议
这个游戏,最大的挑战,就是打挑战赛。难,而且收益高,能打过,就直接成为高富帅,打不过,就需要在破产线上挣扎。所以,非常好玩。
但目前的问题是,挑战一旦打过了,就没挑战了,每月固定把挑战赛刷完,角斗士就能轻松满级,钱完全用不完。战斗也变得很无聊,甚至到了至高赛的时候,每天直接过日子,两个月的时间,啥都不用干了,满级满装备,也真不需要干什么。
建议改一下,挑战赛,不再是随机的,而是固定的,有固定的阵容和固定的奖励。且,每场比赛只能打一次。可以通过专门的挑战赛按钮点进去,低级的比赛打赢了,才开放高级的比赛。最高难度的比赛会奖励最强的装备,但,难度设定到了,理论上,没有特定的阵容,根本打不过。