开放世界生存制作游戏泰拉瑞亚在5月17日更新了1.4旅程终点版本,新版本进行平衡性修整的同时追加了新增内容,下面给大家带来大师模式的详解攻略
不要将其和困难模式混淆,那是在大师、专家、旅游、标准模式世界首次击败 血肉墙 均可触发且不可逆的难度提升。
"Game over man, game over!"
大师模式是一个可以在创建世界时选择的选项,也可以通过旅游模式中的难度滑块打开。它进一步增加了游戏的难度,超出了专家模式(3倍于正常模式的难度),提供了大师模式下的独家物品。与专家模式一样,主模式从创建主模式的那一刻开始,在此之后玩家不能更改。
常规
玩家将在死亡时掉落100% 的硬币,而不是在专家模式下掉落75% ,在普通模式下掉落50% 。
敌怪
所有敌怪造成的伤害大专家模式下的伤害。
所有敌怪的生命值比专家模式高50%,是标准模式的三倍。
例如:蓝色史莱姆的生命值是75,而不是50或25。
Boss
在大师模式下,Boss 被击杀后会掉落 遗物, 是一个与相应boss形态相同的雕像。 同时还会掉落一个相应的宠物召唤物,宠物的外观同样与boss相似。(比boss可爱)
Boss的生命值在大师模式下有了进一步提高
Items
boss们会掉落类似于专家模式的“大师模式”专属物品,但他们也会掉落他们的宝袋,里面装着专家模式物品。他们有100%的机会掉落自己的金雕像,25%的机会赠送一只宠物,这只宠物是模仿他们或跟他们很像(比他们可爱就对了)。
玩家
玩家死亡后会掉落全部钱币而不是(普通模式)一半。
玩家可以获得一个额外的配饰栏,该配饰栏仅在大师模式下才可使用。 通过使用“恶魔之心”增加配饰栏,最多可以拥有7个配饰栏。
花絮
大师模式的描述文本"Game over man, game over!"来自1986年的科幻电影Aliens