横版动作过关游戏怒之铁拳近日推出了新作怒之铁拳4,玩家可以使用前作的角色面对熟悉的敌人,下面来分享一个玩家“冷笑黑妖”带来的通关心得
开发组足够尊重怒之铁拳系列的根源。
继承了之前的男女主角,和1代的黑人亚当。另外带来了2个新角色。新角色都很强力。
美术风格有点街头霸王的味道。反派角色穿着搭配都非常时尚,女反派大多一如既往的很性感。
地形陷阱丰富,必不可少的地形坑杀,果不其然不负期待的电梯跌落战。
音乐非常劲感,感觉像是电音摇滚迪斯科,很清,很重,很爽!
打击感顿挫足,连招清爽,厚重感对味。
虽然没有了奔跑,但是感觉画面中角色占比明显增大。响应的移动范围缩小,没有奔跑也并不是太难受,甚至感觉呼应了标题铁拳硬碰硬的做派。
投掷武器可以空中接到后再扔再扔再扔。投掷系统大有探索潜力。
关卡数量不少,每关长度不一,有的关卡很短,总体流程长度尚可,反复耐玩度有经验槽解锁皮肤和街机等诸多模式支撑。
内置排行榜很酷!可以直接看好友和世界前三名的排名。点击还可以看他们的STEAM首页资料。非常方便。
初次引入网络联机和对战。
每个熟悉的角(dai)色(shu)和反派悉数登场,老玩家热泪盈眶疯狂加情怀分!
通过升级可以解锁前作所有角色皮肤!老玩家再次老泪纵横!!
以前打X先生,这次是X的龙凤胎儿女Y先生和Y小姐。下次我想打Z孙儿!
也许是技能梗?:
女主必须的必的齐逼裹臀裙。技能很像气功师,大招很百D花N缭F乱。
双手机械臂的末日铁拳(毁!天!灭!地!!)招牌技能很像海贼王里的弗兰克。
黄黑李小龙配色的踢击大师,速度快,有前闪技能,一脚一个岛田绿龙。
不足:
角色塑造停留在美丽的造型。而无论敌我缺乏内在魅力,每个角色内在塑造不够完整。
对话贫乏,缺乏角色剧情分支。感觉开发团队缺了一个编剧。
角色技能较少,连招创造性受限。
敌我使用武器时动画有明显的缩水。
总评:
怒之铁拳4是横版街机伟大复兴的起点,而非终极体验,除了画面以外鲜能跟上时代步伐。
但仍能完虐双截龙热血物语之类的情怀续作。是一款能让老玩家心满意足,够格的正统续作。
额外说句心里话:
老玩家绝对买账,但是老玩家隔了20年可能已经不打游戏或者打不动游戏了。
对新玩家来说的话,初期体验不是特别激情爽快,可能需要一个慢热的过程,他们又体会不到情怀加成。所以难免有些尴尬。但是如果新怒之铁拳也是三部曲的话,出个456,肯定牛逼到登天。值得期待。就看开发团队野心有多野了!加油!奥利给!
再补充一句!我想听女主的:有猫商厦!!!!!!!