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怪物猎人世界冰原第三弹更新问题修正汇总

时间:2020-04-10 来源: 作者:小编 我要评论
 
 
 
  怪物猎人世界冰原第三弹更新啦,来看一下都修正了哪些问题呢?
 
怪物猎人世界冰原第三弹更新问题修正汇总
 
  问题修正/调整游戏平衡等
 
  据点・设施相关
 
  修正若通过锅烧制成的道具在道具箱内的数量达到9999个,“全部领取”与“全部出售”的处理会反过来的问题。
 
  修正在特定条件下,即便增加了觉醒武器的积攒次数,抽选内容依然不变的问题。
 
  修正排序时,大剑“皇后冠·冥灯”的排列顺序不自然的问题。
 
  修正蒸汽机关管理所报酬画面上的数值无法正确显示的问题。
 
  修正以特定条件输入号码参加小队专用集会区域时会发生游戏错误的问题。
 
  修正以特定步骤承接的任务无法被搜索的问题。
 
  修正部分点唱机乐曲的说明文。
 
  修正神秘炼金的“道具炼金”中,无法将“甲虫票”作为素材使用的问题。
 
  修正猎人笔记的聚魔之地出现怪物一览中,就算并未满足出现条件,歼世灭尽龙也会显示的问题。
 
  修正自定义强化防具时,在特定条件下防具性能无法以正确反映到状态上的问题。
 
  修正更改外观装备“[杜宾贝塔]服装・护腿”的颜色时,无法正确显示的问题。
 
  修正在特定条件下,进入自己的小屋时会发生游戏错误的问题。
 
  修正在特定时机将访客逐出集会区域时,作为访客的猎人会无法行动的问题。
 
  在教学的小队追加功能项目中,增加副队长拥有邀请加入小队权限的说明。
 
  修正在主线进入月辰之前,募集文章也能设置为“在小屋会合吧!”的问题。
 
  修正切换部分随从武器的排列顺序时,排序会不自然的问题。
 
  修正参加其他玩家的任务时,如果房主在特定的时机取消任务,将不会显示现正参加的任务名,而是显示上一次完成的任务名的问题。
 
  修正在展示台摆上巫师衍生的武器后不会显示的问题。
 
  修正紧急任务[冥赤龙]中,结算画面与任务柜台的显示有所差异的问题。
 
  修正若进入读盘画面时聊天窗口处于打开的状态,将无法更改发送对象的问题。
 
  修正锅烧的道具抽选不正常的问题。
 
  修正若在营地选择用餐区域主菜单的同一帧收到任务完成的通知,将无法离开用餐区域的问题。
 
  修正铳枪“铬钢镰枪3”的说明文。
 
  修正猎人笔记→武器操作指南→长枪项目内的“起爆龙杭装填”说明文。
 
  怪物相关
 
  修正若骑乘怪物在特定位置进行跳跃,就会卡在墙上的问题。
 
  修正冥赤龙的行动在倾斜地形会变得不自然的问题。
 
  修正如果以长枪的反击突刺或飞翔爪反击应对金火龙的筋斗攻击、麒麟的落雷、雷颚龙的粘液,会陷入状态异常/属性异常状态的问题。
 
  修正破坏黑角龙的背部不会掉落部位破坏报酬的问题。
 
  修正冥赤龙不会正常进行区域间移动的问题。
 
  修正在特定条件下切断灭尽龙的尾巴后,其外观与肉质并不相符的问题。
 
  修正在部分有复数目标怪物的挑战任务中,会在第二只不出现的情况下完成任务的问题。
 
  修正出现在永霜冻土的歼世灭尽龙会在特定条件下前往区域之外的问题。
 
  修正在特定条件下,怪物不会进入愤怒状态的问题。
 
  修正成功讨伐冰呪龙时,冰壁在特定条件下会无法破坏并始终保留的问题。
 
  修正即使处于本应掉进地洞的条件,愤怒状态下的黑狼鸟仍会避开地洞的问题。
 
  修正兽缠族和大型怪物的距离接近时,大型怪物会做出莫名行动的问题。
 
  修正冥赤龙位于最下层时,帐篷内会出现音效与特效等多个问题。
 
  修正在特定条件下,就算拘束并未成功,金狮子也会做出成功拘束后的行动的问题。
 
  修正在聚魔之地内,如果向正朝特定区域移动的火龙全弹发射,游戏会中止的问题。
 
  调整为若玩家抓牢在玩家禁入区域中失去平衡的怪物,就会延长失去平衡的持续时间。
 
  修正断角精灵鹿的行动会变得奇怪的问题。
 
  玩家相关
 
  改善在特定条件下,太刀的“气刃兜割”难以命中的情况。
 
  修正任务开始时,会陷入技能“匠”无法起效的状态的问题。
 
  修正已登记在预设套装道具中的快捷键“动作:最终幻想XIV跳跃”会被莫名删除的问题。
 
  修正多人游戏时,其他玩家的衣装效果无法正确地同步显示的问题。
 
  修正装备整套男性角色的风火轮系列装备并播放画廊中的影片时,部分影片中无法显示头部装备的问题。
 
  修正从操虫棍换成其他武器时,武器更改后依然会继承技能“减轻胆怯”效果的问题。
 
  上调金光圣甲虫衍生、恐惧银色金龟子衍生的猎虫的属性等级。
 
  修正给“行家雷暴弩枪”挂上饰物“梅拉露泰迪熊”后,行走中饰物会抖动的问题。
 
  修正适用外观预设套装时,部分光泽不会显示的问题。
 
  修正在太刀的居合拔刀斩后施展气刃斩1时,气刃斩1也会有拔刀术效果的问题。
 
  修正通过觉醒能力提升弩炮装填数后,技能“属性解放/装填扩充”会无法正常起效的问题。
 
  修正片手剑拔刀状态下,如果在前滚回避后装填投射器的弹药,会做出不自然的动作的问题。
 
  修正以特定步骤从“精英·风火轮头饰阿尔法”更换装备为“精英·帝王皇冠贝塔”时,“精英·帝王皇冠贝塔”的发色会改变的问题。
 
  修正弩炮的贯通弹以特定射击方法命中目标时,弹药表现会不自然的问题。
 
  改善用零距离解放突刺命中特定怪物时,抓牢部位会不自然的问题。
 
  修正装备外观“[旅团]服装·腕部”后,装备在身体部位的外观内衣会与“[旅团]服装·腕部”的腕章重叠显示的问题。
 
  修正以“发型8-2”装备“帝王皇冠阿尔法/伽马”并做出跑步等动作时,刘海必定会浮起,必须脱下装备才能复原的问题。
 
  其他
 
  修正在特定条件下,小队信息会被莫名删除的问题。
 
  修正在特定条件下进入帐篷后,随从会转向与原本不同的方向的问题。
 
  修正永霜冻土中,部分痕迹不会显示出来的问题。
 
  修正在聚魔之地的事件CG中,如果在特定时机发生通讯错误,大型怪物就不会出现,CG中的怪物会消失的问题。
 
  修正在聚魔之地可以进入房主不在的联机区,并出现无法同步等状况的问题。
 
  修正哪怕是骑乘怪物无法进入的区域,也可以指定骑乘怪物禁入区域内的雪人为导航目标的问题。
 
  修正即使已经“固定”接待员的服装,一旦重启游戏就会变回默认服装的问题。
 
  此外,也针对游戏平衡性进行了细微调整,并修正部分问题。
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