骑马与砍杀2一天一更的速度也是很良心了,今天早上又更新了1.08版本,一起来看看更新和修复了哪些内容吧。
崩溃:
·修复一个主要在退出游戏或退出场景时发生的的崩溃。
·修复一个与部队中的领主谈和时的崩溃。
·修复一个处决俘虏时的崩溃。
·修复一个在载入游戏或进入场景时的内存泄露。
·修复一个玩家带领军队尝试防守城堡时无限加载的问题。
·修复一个作为部队进入战斗时无限加载的问题。
存档&读档:
·读档进入后游戏时间将是暂停状态。
战斗与围城:
·修复一个守城方出城迎敌时菜单的bug。
家族与部队:
·修复一个允许玩家不停组建新部队并解散来拿新部队自带兵种的问题。玩家组建的新部队现在初始只有一个英雄。
·罕见的情况下领主的军队会在定居点中间生成导致无法移动,这一问题已经修复。
王国与外交:
·修复一个终止佣兵条约导致降低关系的bug。
·在于一个强大敌国交战的国家会为雇佣兵付更多的钱,国王的经济条件也对此有着重要的影响。佣兵派系会更加容易接受在抵御强大敌国的势力或是富有君主提出的雇佣。
·雇佣兵不容易再立刻加入国家,而会等待一个报酬丰厚的条约。这些改动会让不同国家给出的佣兵条约差距更大(从30到300第纳尔每点影响力)。
·玩家可以在对话中雇佣雇佣兵势力。
问题&任务:
·在了解潘德里克之战(我知道八成有错字)之后不会关闭对话了。
·修复一个显示任务时间为负数的Bug。
·修复一个导致部分任务在领取后瞬间失败的bug。
对话与遭遇:
·修复一个在说服阶段退回主菜单导致对话卡住的bug。
·修复一个导致囚犯笑的bug。
其他:
·开始游戏的动画可以跳过了。
·修复守望者兵种线的年龄。
·修复在城镇中攻击盾牌给经验的问题。
·在进入场景时,我们家族成员的衣服会和家族旗帜一致了。