生化危机3重制版完美闪避触发机制变的十分苛刻,完美闪避后触发子弹时间与无敌又非常关键。下面为大家带来的是生化危机3重制版完美闪避触发方法详解,帮助大家学习如何触发完美闪避。
完美闪避:
闪避之后对当前目标获得无敌效果,和子弹时间特效。额外提升短暂暴击率和伤害。这听起来是很美的,但实际上【你闪避之后,只是你闪避的那个目标无法对你持续攻击,但其他僵尸还是可以攻击你的,所以僵尸很多的情况下,你滥用闪避可能会造成你闪避之后,马上被另外一个僵尸咬了的情况。所以闪避的方向必须看清楚。这个闪避功能并不能让你玩真无双,乱翻滚。】
而闪避之后虽然听来收益很大,但实际上【你也只能打出1-2发子弹。如果没有秒杀僵尸的话。这个闪避就算不是高回报,但确实是高投入,因为你如果不闪避,那么就100%几率不会被咬到,而你如果进行闪避,那么就意味着有失败几率。所以玩家必须冷静思考:你要不要去冒风险。】
完美闪避触发技巧:
首先,RE3的完美闪避,你基本上是不能【凭感觉去躲,更不可能靠反应速度去躲】
因为【RE3这个闪避,属于要求非常非常严格,你早0.5秒不行,玩了0.5秒也不行。】
实际上我个人认为,这个闪避的难度【元超过大部分动作游戏了,你别看某些人玩只狼这个游戏,说完美格挡很难。但只狼的完美格挡判断,并不严格。只是敌人攻击速度太快,你几乎无法完美格挡每次一次攻击,再加上还有各种不能格挡,只能躲避或者跳起来躲避的攻击。导致了玩家破解的了1招。但耐不住BOSS疯狂乱打你,你总有失误的时候】
而RE3这个闪避,只需要闪避一次。基本上你不需要连续闪避。但这个完美躲闪判断难度,完全不低于生化6的一闪甚至比生化6可能还严格一些。实际它的判断方式是:【你闪避之后,做出了闪避动作后的大概0.5秒内,同时敌人攻击命中了你。这个帧会触发完美闪避,实际主角的动作是先做出了闪避动作,然后又进行了翻滚。意味着你躲闪早了,会导致你躲闪离开了敌人的攻击范围。但敌人又随后几个帧数又摸到了你。这就不会触发。另外就是,如果敌人攻击一瞬间,你就反应快的点了闪避,导致你闪避的一瞬间,碰到了敌人的攻击。你还是被打了】
所以这个完美闪避【要求你闪避后的0.5-1秒内,被敌人攻击判断命中的情况下。你既不能早,也不能晚。所以僵尸吼一声对你扑过来。你下意识点了闪避,恭喜。你会发现你被咬了,但如果你反应慢了,你会发现你闪避按出来了,但是你后退的距离没有僵尸扑你的距离远,导致你还是被咬到了。所以风险系数极高。】(相信在Demo里面很多玩家试过了,基本都是这两种情况居多)
所以如果你通过【闪避键,触发完美闪避,就必须非常严格的判定帧】
但游戏里面仍旧提供另外一种完美闪避的办法【那就是举枪闪避,实际上这个设定在RE3里面仍旧继承了】
也就是说【被攻击的一瞬间,玩家只要举枪,也可以触发完美闪避,这个这个判定要求,远不如直接按闪避那么严格刻薄,因为举枪的动作。来的非常快,没有任何延迟。而玩家做出回避动作。其实是有延迟的。所以判定帧要求玩家必须躲避的恰到好处。而举枪是不需要的,只要敌人摸到你的一瞬间,举枪就可以完美闪避。】
所以对付僵尸【我个人通过了几十次的训练,以及被疯狂按在地上咬无数次的代价,总结出来的经验:我建议使用举枪套路来闪避僵尸的攻击,绝对尽量不要用闪避按键。因为闪避有延迟,而举枪没有延迟】、
具体动作是这样的:
1、僵尸必须从你正面靠近你,不能是他背对着你。(因为他背对着你,会转身扑,这个动作比正面扑要有延迟,导致你很难判断) 所以一定要僵尸迎面像你走过来,伸着手要抓你的情况下。
2、大概有半米左右的时候。僵尸一般都是伸着手。突然大叫一声,然后双手向前猛冲。(如果僵尸不伸手,说明他们离你距离还远。做不到飞扑的距离。所以你可以耐心等待。)
3、僵尸大喊一声时候。你千万不要吓得直接举枪或者闪避,否则你100%被咬。(因为僵尸并不是喊一声一瞬间冲过来的,而是有0.3秒延迟。)
4、一定要等僵尸大喊一声,然后他大概有0.3秒才会伸出双手向前猛冲。这个时候他的右腿踏出第一步的时候。你点击举枪。【速度要快,因为僵尸正面对你飞扑,只要两步就可以摸到你。所以他右腿第一步,那就必须闪避,否则他左腿迈出去你已经被抓了。】
5、基本可以做到100%完美闪避僵尸的攻击,获得一次完美反击机会。