腐烂国度2中NPC的人物特性是个很关键的战力标准,不同的特性能发挥出不同的作用。下面为大家带来的是腐烂国度2巨霸版NPC人物特性详解,帮助大家解决人物特性如何培养的问题。
特性:
1、人物的特性一共有4个,就是显示出来的4个,实际上会生效的也就是这4个。
2、人物特性有分类,大体可以分为以下几种:人物经历、人物职业、人物性格、人物特点、人物技能。这几大类的特性是有交叉验证的,所以有些小伙伴用修改器修改出来的特性互相有冲突或者重复就不会生效。
3、人物特性的增加,是源于他的参数设置。每个人物出生就是自带有很多交叉验证的参数的,基本开局的时候只有3个特性,第4个特性在人物触发某个事件或者与人一起坐车出行的路上可以聊天(所谓的车聊大法),会触发更改机制显示出第4个特性,这种特性的显示是在人物一开始就有整套参数设定好的一系列特性里面(关于他的生平各种之类)会随机从里面挑一项显示,而且根据你当前情况和聊天内容可触发的特性有时候还会不一样(基地士气低,聊的负面话题大概率出负属性,士气高聊的正面内容大概率出好属性)。
4、关于特性的修改,很多小伙伴用修改器把受伤的状态可以修改为特性,这样甚至能改出好几十甚至上百种。原因是游戏内的状态参数是和特性与技能这些一起放在人物当前属性的一个整体类当中,虽然受伤状态之类的参数会随着时间被覆写,但是当你修改了以后,修改成特性的参数是一个永久保留的参数,虽然不会在人物页面显示,但是会作为一种状态保留在你的人物上,这就是为什么很多人都说可以用修改器改出一个拥有超多特性的超人的原因。