使命召唤战区中很多玩家都很喜欢长枪管配件,那么长枪管配件到底强在哪呢,下面为大家带来使命召唤战区长枪管配件优缺点分析,帮助玩家理解什么时候可以用什么时候不可以用长枪管。
长枪管显而易见的缺点在于很慢的抬枪和移动,除射程之外的优势在于子弹速度的提升,但实际上子弹速度对“ar射程内(以随机散布角论)”的影响,应该还是没有你的网络延迟大。(km/s级别的子弹速度,若有差距请问有百分之几呢?其差距对于百米远的目标,其移动距离的差距又有多少呢,相比于服卝务器的tick数,这个差距是否已经被量化掉了?虽然我没有计算,但是这个差距一定比20ms延迟和80ms延迟的玩家小。)
也则长枪管剩下的优势在于后坐力抑制,一般主流远射ar之搭配,后坐力配件两个:长枪管/握把,如果不用长枪管,可以用补偿器/握把,好处是开镜时间变快了。
另外考虑远射的击杀过程。我想应该没有谁是每一发都打中,因为数一数你解决一个人剩下的子弹数,就能算出用了一秒左右(多人模式)。
远射击杀子弹数,对5.56步枪,以m4为例,应在5至6发,中头获得收益。假设用了1.2秒,实际上以m4 八百的射速,大概3发中一发,长枪管能让你减到4发吗?大概率不能。长枪管能让你从6发减到5发吗?一般还是可以的。也就是你由于长枪管节约了150ms左右。