作为石质碎片中高攻击低命中风险与收益并存的大剑,在近期版本更新后加强了不少.今天就为大家分享游戏中大剑的职业推荐及附魔心得,供各位玩家们参考.
大剑------推荐职业 强盗(需要前期刷大剑书)被动加武器伤害,暴击效果,单独叠加。
总结---极度吃装备,需要肝。技能点满后
前期难度---一般。成型造价---极高。成型爽感---极佳。
伤害---极高。AOE能力---极高。硬度---高。
预测更新后强度---一般
大剑的失手率极高(30%+),但是现版本暴击不会失手。故不需要加敏捷堆失手率和暴击率。
生存主要靠格挡和血量以及高防。所以全身板甲
核心技能---刀剑无情,死战。这两个技能配上回蓝诅咒饰品会让你成为技能永动机。刀刀暴击,刀刀技能。
属性加点力量,活力。
附魔追求,武器--吸血,爆伤。防具---生命,精力,格挡几率。
目前属性点对属性加成很低,每点属性点相对应的百分比属性收益在0.2-0.5之间。所以游戏主要的属性收益来自你的被动技能,每个被动技能会给你一次性带来5%的各种属性,由于大剑只能佩戴一种武器,所以只能享受5个被动技能加成,双持不同武器是可以享受9至10个被动技能加成的,故个人觉得如果回蓝饰品削弱或者消失,那么大剑的强度及爽感会大幅度降低。