机甲战魔是近期非常热门的机甲对战类游戏.本作的最大特点就是玩家可以自由的组装机甲与敌人或是线上玩家进行对战,今天就为各位准备入坑或是刚刚入坑的新玩家们带来这篇新手入门指南及游戏内常见参数介绍.希望能够帮助到大家.
常见参数介绍
内存:数值的高低会影响机甲的移动速度和锁定时间
VP:耐久值=生命值
防御力:减伤
弹药、激光防御:对应的属性攻击减伤
锁定时间:锁定攻击目标需要的时间,单位是秒
锁定距离:锁定距离的长短,个别头部装甲可以达到500码以上
倒地抗性:数值高不容易被击倒
起火、带电、强酸抗性:对应的属性伤害减伤
头部装甲:
重点说一下这里,如果你是老年手残人士,看到这里要认真了。
头部有一个特别重要的属性就是瞄准镜尺寸。
游戏里有两类瞄准镜尺寸:
1、S XXX:XXX
S型为长方形瞄准镜,前数值为瞄准镜的长,后为宽。
2、R XXX
R型为正方形瞄准镜,数值为边长
个人认为无论是老年手残党还是大触,瞄准镜的尺寸越大越好,越大的瞄准镜在敌人高速移动的时候,可以保证锁定不丢失。
因为一旦目标脱离瞄准镜范围,就会失去锁定,即使目标在当前镜头里,也无法准确攻击。并且锁定丢失,就会需要反复锁定。
大尺寸的瞄准镜可以减少不少无谓的操作,即使准心不在当前目标,锁定住的攻击也不会偏离,锁定就是自动瞄准,这样就可以降低瞄准难度。
再加上增加瞄准镜尺寸的配件,基本上可以算是覆盖整个屏幕了。
目前发现最好的瞄准镜头部装甲前三名是:
长剑:最宽广的瞄准镜尺寸
无暇王权:尺寸次之,综合性价比最高
阿尔比昂:锁定距离非常长,加配件可以超过500码,适合狙击枪。(不推荐用,这游戏其实名叫近战战魔)
这其中性价比最高的就是无暇王权,高生命值,适中的防御属性。锁定距离300,加配件会更高。不过大部分武器到300输出就是极限了(可以加锁定配件)。除了肩部武器和狙击枪可以达到400或500以上
躯干装甲:
重要的属性
内存容量(越大的内存锁定需要的时间就越短)
耐久值
防御力
弹药、激光防御
重量:
重量这个属性也要特别说一下,每件装备都有重量,越重速度就会越慢和锁定时间越长。
处理器:
这个推荐强化射击和强化内存二选一
强化射击会提高整体的射击属性:
连射(越高射的越快)、
射击间隔(某些特定武器比如狙击每次攻击会有间隔)、
装填(换弹速度)、
集弹性(弹着点密集程度,越高越密集)
强化内存:
最主要会减少锁定的时间(0.3S都可以说是瞄准即锁定),
略微提高倒地抗性,
减少倒地恢复需要的时间
左右臂装甲:
撇去耐久值和防御重量属性不说,
最重要的属性就是射击4属性还有近战格斗性能。
左右臂的选择要按照你需要的武器来定。我还是下面单独说一下左右臂的选择吧。
腿部装甲:
这个可以很简单的选择高耐久和防御的就行,基本都是飞行战,不需要考虑移动速度还有击倒抗性。
左右臂和武器的选择感觉是游戏里的重中之重了,特别影响游戏体验。
如果你喜欢机关枪突突突,那么相对应的你要提高武器集弹性(就是弹着点的密集度与准确度,机枪射速快但是伤害容易打低就是因为子弹都打在了锁定点的周边)
如果你喜欢突击步枪和突击激光枪(他们弹着点集中,不容易偏导致伤害低)那么你应该提高连射性让它们像机枪一样突突突。
如果你喜欢狙击枪,
那你需要提高射击间隔,特别是栓式狙击。这一发一发的打,简直是机甲里的毒瘤!!!
提高换弹,比如有的狙击枪 换弹2秒,射击间隔2.9秒 就是即使你换完弹,因为间隔长,你还要等0.9秒才能打。
有的是射击间隔2.5秒,换弹却3.1秒。无比**。
装填辅助可以通过人物的改造来提高,但是因为我喜欢人物能飞,所以我这个天赋舍弃了。
如果你喜欢近战 格斗性能不要忘记
原因就在这,各部位的耐久值,如果全部被打掉的话,你的左右臂会废掉。
各部位毁坏的测试有点难,
头部不容易坏,具体影响未知,推测可能会影响锁定时间和距离加成等等。
躯干、腿部坏掉降低对应速度加成(推测)
最最严重的是左右臂,损坏后,手臂就没了,并且当前武器也会掉落(大家好,我是杨过。哦,不!另一只胳膊也被废了!!!ESC——————重新挑战)
有的装甲提高隐匿性,推测隐匿性这个属性,是除了耐久防御外,能减少各部位损伤的一种属性,简而言之,就是隐匿性高的装甲不容易在战斗中被打到。虽然受伤时损失了总耐久,但是单独的装甲各部位耐久值损失的非常少。只带着高隐匿性打过几次,没有确切数据和游戏内的关于这部分的提示,只是推测,有错的地方请知道的人指出。
所以个人认为,左右臂除了耐久和防御,隐匿性的装甲,也可一试。