元素法师是游戏中爆发伤害极高的职业之一.但是由于较脆的身板非常考验玩家们的走位操作.今天就为大家分享元素法师的构建.包含技能天赋选择、加点以及打法思路,供各位玩家们参考.
本来玩了个4颗投射物的火球法师,发现过图好慢,就改成了下面这个,今天感觉良好刷得很嗨。
玩起来有种以前点炮武僧的感觉,不知道有没有火星。
走的是三一元素法师,核心是利用短CD的冰属性【寒冬之握】,触发火属性的【瘟疫爆发】,用【瘟疫爆发】后的火雾返过去压低血量触发【寒冬之握-冰川冲击】的二次爆炸。当怪物足够多的情况下所有在【瘟疫爆发】内的怪物瞬间蒸发。遇到血量稍高的怪物,因为点出了两个【寒冬之握】-cd,所以一下不够就多按几下,效果一定能触发。
同时大量怪物瞬间堆叠异常状态,三一元素法师的协议BUFF直接拉满。
因为【瘟疫爆发】能够全程覆盖,【寒冬之握】只有0.2秒CD,唯一的问题就是空蓝。
所以我使用了血刃构筑进行回能,用血刃和雷属性双牵引【紊乱】清理落单精英。
右键常规使用以太穿越进行跑路。
因为这套构筑完全针对怪群,极其缺乏应对单个大量复杂词缀尤其是免控状态下的boss敌人。所以最后一个技能带一个用的顺手的击杀BOSS技能就好。
技能
【寒冬之握】点出,增大范围,击杀再释放,残留伤害区域,和最关键的两个-1.9秒CD
【瘟疫爆发】点出,增大范围,毒雾,火属性和异常状态提升爆炸,其他随意
剩下就是持续跟随的血刃,为了触发三一天赋效果的双牵引紊乱,和点出停滞和免控的连发以太穿越。
打起来的输出循环就是,全程保持身上的【瘟疫爆发】状态,以太冲进怪堆的同时点下【寒冬之握】,
怪物血量和伤害合适的情况下就是BOOOOM,直接清屏。伤害跟不上怪物血量也不用怕,【寒冬之握】
几乎是无CD的猛点就是。卸蓝循环完毕后开启血刃进入回蓝循环,以太找其他怪,双紊乱握着留给精英怪
或者比较强力的落单怪物,当然也可以提前释放辅助聚怪方便点炮。
核心装备
这里有个建议就是我使用匕首+法器的组合,会没办法很快进入蓝怒互换的节奏,推荐身上衣服至少要保证
2件或以上的装备有加速互转时间的词缀
没开第五个栏位,到boss前随便把点炮技能换下去一个就行。我是为了触发三一的特效用的冰雨。
天赋盘
我点满了秘术师和学者的异常伤害相关天赋
然后点外圈的圣三一相关天赋提升伤害
因为是要像战士一样不断冲进怪堆的,所以我额外点了
为了配合火属性血刃还歪去点了愤怒之子的爆裂之拥。
这套构筑我目前玩下来完全不怕小怪,怪越多死越快。就是很头疼BOSS,法师连人带盾一刀没了。
所以之后点应该会从战士的士兵那边顺路吧血量和法系术士的盾点一