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石质碎片2月13日更新内容汇总

时间:2020-02-14 来源: 作者:小编 我要评论
 
  石质碎片在2月13日又进行了一次更新,本次更新改变内容较多,下面就为大家分享石质碎片2月13日的更新内容汇总,包含新增要素及技能与装备变动等,一起来看看吧.
 
石质碎片2月13日更新内容汇总
 
  石质碎片2月13日更新内容汇总
 
  游戏平衡
 
  武器平衡:现在的武器拥有更明确的“T”级别划分,等级相近的武器差异在于附加属性不同,相比以往都是4-5种属性每种加一点点,现在只给1-3种属性但加得更多了。
 
  护甲平衡:法师斗篷的法术加值降低。
 
  基础格挡强度增加,但除大剑外绝大部分武器给的格挡强度降低。
 
  地牢boss有几率掉出附魔或诅咒装备了。
 
  狼的攻击力增强、能够打出血,但视野降低。
 
  地牢中敌人刷新数量增加。
 
  轻甲现在附带出血抗性。
 
  水蛭增强。
 
  矮人从矮傲天变回凡人:初始自带的剑削弱,并且基础属性从10变回8,跟所有人一样。
 
  修复驼鹿过于频繁的问题。
 
  大喊、破坏杂物增加音量。
 
  能力改动
 
  火法和大剑所有技能消耗增加。
 
  其他武器的buff类技能消耗增加。
 
  经济类
 
  降低任务基础赏金和增幅。
 
  稍微增加狼皮价格。
 
  降低怯魔卷轴价格。
 
  瓶瓶罐罐掉金币几率增加,但单词掉落数量降低。
 
  路上破马车里的东西价值降低。
 
  武器平衡
 
  单手剑的击剑站姿:削反击加闪避。
 
  锤子的锤和铁砧:削眩晕加穿甲,减少失手。
 
  斧子的大开杀戒:增强了,不科学。
 
  匕首的辣手利刃:削暴击。
 
  远程的压制:增强命中。
 
  精准(开弓射3次那个被动):因为太狠,所以被移到技能树最底端了。
 
  杖的不动不摇:削格挡率和格挡强度。
 
  大剑的招架:削格挡率和格挡强度,但是基础持续时间翻倍(4→8)。
 
  无所畏惧:全面增强。
 
  刀剑无情:暴击率直接作用于物理技能,也就是说昨天大佬开发出来的大剑法师亡了。
 
  盾牌的盾牌反击:削触发几率。
 
  地术的符石buff中降低蓝耗效果削弱。
 
  火法的连发火球:基础伤害削弱,对点燃敌人的加成增加。
 
  焚烬:基础伤害削弱。
 
  火环:全面加强。
 
  与火共舞:回蓝微微增加。
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