三国志14在游戏的系统上,为玩家带来了很多创新的玩法内容,很多新玩家一开始可能会觉得不适应,那么这些创新内容有哪些是比较值得玩家注意的呢?小编下面就带来三国志14玩法技巧解读,一起来看看吧!
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兵粮的消耗速度是固定的吗?
兵粮的消耗速度不固定,主要是取决于部队和出发城市之间的距离,距离越远,消耗速度越快。
爵位达“州牧”后
开启“指挥武将”功能(注意右边位置)选择武将并出阵30天以后,可手动释放他所携带的战法(也支持自动释放功能)
撤退指令的依据:士气
士气低于40并且命令设定中允许【撤退】后,部队会自行撤退(部分武将特性会使“撤退”无法开启)
单挑系统
单挑不会直接消灭部队,部队消灭需要满足下方两个条件其中一个:人数低于0或者士气低于0,但是单挑获胜可以大幅降低敌方士气,并击伤对方武将,导致对方部队战斗万下降,战法发动几率下降。
为什么部队的速度突然变慢了
是地格的影响,地格归属会影响部队的移动力和能力加成所以在战斗前尽量涂色吧!己方地格内战斗会让你更具优势!
关于地形
地形会影响行动力和计策成功率,地形高低不会提供能力上的加成,森林地形是释放火计的最佳地形。
解锁功能
很多功能需要爵位才可解锁,例如宣传片里提到的“包围占领”小势力是无法使用的。
独立与叛乱
本作的叛乱频率明显提升,任命太守时请注意以下原则:血缘>相性高>忠诚>能力
历史事件触发方式改变
本作大部分(无论敌我)的历史事件都需要手动确认触发,如果觉得你想你可以只触发对你有利的
阵型与地形
不同的阵形在不同地形上有所加成(例如长蛇在森林中有加成),加上地形影响策略成功率小势力以弱胜强,请务必选择好开战地形,并活用地形和阵形的搭配