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炎阳护腕
特性: 延长烈日手雷的持续时间。完成烈日近战击杀可在短时间内提供无限烈日手雷能量。
在黎明赛季,术士火上得到加强,近战变成了远程三火球攻击,且自带小幅追踪能力,炎阳手也重出江湖。配上火属性的炎阳手,插一个强化型动能转移,基本上就飞在天上不用下来。当然插个点尸成金未尝不可,构成近战-手雷-大招-近战-手雷-大招-永动机。
当然这个特性对火属各行都适用,团本建议火中,多几口奶棒还能多插几次光井,也推荐与有爆破专家perk武器食用。
卡恩斯坦臂章
特性: 近战击杀可立即恢复大量生命值,并在之后一小段时间内继续恢复生命值。
俗称吸血手,无论你的近战技能是否在CD中,只要是你按C拍死的,秒回三分之一左右的血量,然后持续恢复剩下的。
注意: 只会恢复损失的生命值,不会再给自身增加蓝色护盾条。比较适合一身远程或是榴弹这种自伤武器时,近身狗命用。
狡诈严冬
特性: 近战攻击消灭敌人可提高近战伤害。
术士近战手,可叠五层督军buff,伤害可观。缺点在于BUFF持续时间太短(4s),且远程型近战击杀不会触发特性,如电中、火上。
推荐与雪上加霜喷子一起食用。
永劫灵魂
特性: 投掷手雷可让附近永邪教盟友获得以下效果:
术士获得手雷能量
泰坦获得近战能量
猎人获得闪身能量
这东西是个系列,猎人术士泰坦各有一个,六人团本无限快乐,单次回复三分之一多点的能量,如果六个人的话就无限快乐。如果说六人平推图,建议六人同一职业,无限快乐(想想六泰坦无限近战碾图就很酸爽)
毒蛇面貌
特性: 武器装备和填装速度提高。近战攻击范围扩大。
怎么说呢,单纯就图他换弹快,然后解放模组空间。如果是纯FPS玩家应该会很喜欢这个手,不过像爱莲娜那种换弹速度,还是要蛇手+强化型手炮换弹模组才能挽救回来。
阿罕卡拉之爪
特性: 获得额外一次近战攻击。
PVE术士并没有像猎人那种火中飞刀的骚操作,安安静静蹲在后面扔手雷他不香嘛,天天让术士去近战。不过现版本PVP还可以搭配火上近战用一下,三个火球自带追踪还是可以玩一玩的(老子有手持亲妈谁玩这个)。
论战之握
特性: 使用混沌加速,虚空供养或掌中超新星充能你的虚空手雷时可抵抗即将来临的伤害。充能完毕的虚空手雷在命中时返还随机数量的手雷能量。
个人认为捏雷手要比牛头优先级高,其特性无论在PVP还是PVE都表现的非常强大。随机返还的能量基本不少于三分之一,PVE方面搭配爆破专家perk武器和点尸成金模组,依然可以在980高难本有着出色的表现。PVP方面,捏妈期间50%减伤,再加上距离内是人必秒的强度,早已被各路玩家口诛笔伐。
推荐与爆破专家,点尸成金,动能转移一起食用。
逃逸艺术家
特性: 蓄力手雷可将电弧手雷转化成超级充能的电弧之魂。电弧之魂以自动炮台的状态运行。
手动充电宝,可提供20s的持久炮台。炮台每次发出六发连续飞弹,伤害还是比较可观的,不过在高难本表现疲软,平时碾图快乐快乐还是不错的。PVP方面对枪还是很强的。注意: 炮台只会攻击正面视角范围内目标。