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命运2猎人金装性能测试分析 猎人金装配装推荐

时间:2019-11-07 15:56:00 来源:小皮单机游戏 作者:jk 我要评论

  命运2中的金装泛用性很强,但是每件装备还拥有自己独特的特点,作为玩家来说,充分了解每一件装备才能有清晰的配装思路,小编下面就带来命运2猎人金装性能测试分析,一起来看看吧!

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  忍野的誓言

  官方描述:

  增加弹跳手雷效果,并获得额外一枚弹跳手雷,若弹跳手雷击中敌人则恢复能量。

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  弹跳手雷基础效果:

  PVP伤害:

  母雷直击为16,弹跳攻击子雷为8,爆炸AOE伤害9-16(爆炸半径伤害衰减)。

  丢出一枚母雷,击中任意平面或单位,会分裂出4枚子雷,4枚子雷会跟踪距离子雷5米的单位,并在目标位置来回弹跳2次,来回弹跳距离为1米,子雷跟踪生效后经过的轨迹会对途中单位造成一次普通的弹跳攻击,每颗子雷最后一次接触会产生半径2米的AOE伤害。母雷不存在追踪效果。

  忍野的誓言增强效果详解:

  额外获得一枚母雷,4枚子雷的感应距离变为10米 ,来回弹跳距离变为3米,子雷最后一次接触伤害半径增加至3米 ,子雷的所有攻击每命中一次可获得5%的手雷能量,母雷击中也会获得5%的手雷能量。

  PVE清成堆小怪能力极为优秀的手臂,有这个手臂pve甚至不需要堆戒律,在面对成群的小怪,这个手雷几乎无cd,大清算必备。面对boss则略显乏力,且猎人有性价比更高的金装(例如金枪头),前期拿来打一些普通750或920日落打击是一个很不错的手臂,950若没有更好的金装,这个手臂也是十分可靠的。

  PVP猎人可以用来收一下人头,两颗手雷致命,但是并不算很出色。

  觅敌者

  官方描述:标记视野内敌人,提高对标注目标以及低血量目标伤害。

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  标记准则:

  只会对距离准心最近的单位进行优先标记,与水平距离无关,标记后周围若无其他单位该标记效果会一直存在,直到脱离雷达感应距离,且一次只能标记一个单位,只有被标记的单位才可以受到伤害加成 。

  低血量目标易伤:

  当被攻击单位低于30%血量,会逐渐增加伤害,增伤效果会显示为黄字,不会计算为致命一击 ,剩余30%增加1%的伤害,29%增加2%的伤害,以此类推,可与致死一击叠加。

  易伤对不可致命一击的武器依然有效 ,包括但不限于:山巅,温D哥,芝诺比亚-D。

  易伤效果优先级:基础伤害(包括爆头伤害)×武器perk增伤×各职业增伤&易伤×剩余血量百分比易伤

  对爆发流十分友好的一个头盔,面对血量超厚的敌人(利维坦boss),觅敌者在整理残局时有着不可替代的作用。

  骗子的握手

   官方描述:

  使用电弧近战技能或被近战攻击击中将使你进行一个相当强大的近战反击,同时对你进行治疗。

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  骗子的握手触发反击:

  近战变为3倍伤害,且会对自身恢复固定100点血量,对敌人的近战进行反击的情况下,会立即开始恢复剩余血量 。

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  骗子的握手反击3倍伤害触发条件:

  当敌人对你使用近战攻击时,或猎人自身主动进行2次近战攻击,近战会变为反击。

  骗子的握手回血条件 :

  敌人对你近战攻击时,近战技能必须充能完毕的条件下才能完成【反击吸血】 ,若自身的近战技能未充能完毕,则只会触发3倍反击伤害。

  主动出拳的2次伤害,可以在近战未完成充能的情况下吸血,但是不能立即开始恢复血量 。

  电上猎人必备,反击吸血效果仅对电上猎人有效,主动吸血上中下均可,实际上是一个局限性比较大的手臂,但是不得不说主动吸血的能力是非常强大的,反击在没有近战的情况下仅提供战术性效果,pve和pvp表现都十分优异,配合闪现恢复近战,发挥得好可以让猎人变成pve中打不死的小强。

  幼年阿罕卡拉之脊

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  感应手雷:

  pvp基础伤害160,邪魔虫瘤伤害14152,脱离致死距离伤害89,手雷感应距离为8米,爆破致死距离8米,8米-10米时,致死伤害衰减,爆破角度为45度,自动爆破时间为10秒,手动引爆【击破】感应手雷仅需5点伤害。

  手臂效果:

  火猎的感应手雷从10秒增加至30秒,爆炸(感应)范围从展角45°的锥形提升至60°的锥形,半径(母线)不变,致死效果提升至全范围 ,手动引爆所需伤害提升至200,,近战技能可为感应手雷增加40%的能量。

  感应手雷本身触发条件苛刻,比其强力的金装数不胜数,火下感应雷强力手臂,飞刀爆头击杀可以重新获得近战,两次爆头几乎可以回满手雷,搭配闪身近战可以当做带着一颗感应雷的源氏来玩,对精英怪有奇效,但是依旧表现平平,pvp可以作为封路流使用。

  傻瓜雷达(呆瓜雷达)

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  雷达:

  所有玩家的左上角存在一个等分为8个扇形的圆圈;

  当敌人位于距离你半径24-48m时,雷达边缘会呈红线;

  位于5m-24m的距离,且同一水平面上的雷达会呈现上浅下深的扇形,若不在同一水平面上则会呈现上深下浅的扇形;

  位于5m以内的距离,会以不停闪现的红圈呈现在雷达中心;

  开镜瞄准后雷达消失,松开瞄准需要2秒钟恢复雷达。

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  傻瓜雷达效果:

  除了开镜雷达依然存在以外,下蹲会将8等分的雷达,提升划分为12等分,但不加强探测距离。

  以上就是命运2猎人金装性能测试分析,更多精彩内容请关注小皮单机游戏

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