小编下面带来的是怪物猎人:世界冰原金狮子套装分析,怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化。
套装技能及身体部件
我们先看金狮子的身体部件,只有头是及格的,两级弱特加上一个四级孔一个一级孔,但是除此之外的部件都非常一般,因为胸,手,脚自带的都是怨恨技能,目前没有利用怨恨的配装,而腰的技能和孔位略亏。同时,对于近战来说,由于冰原的斩味吃紧,大部分武器都会使用炎王的头,手,腰组合配出达人艺,这样炎王头的位置和金狮子头的位置发生了冲突,这时金狮子的头也就没有那么高的优先度了,金狮子的头对于远程的意义要大于近战。
再看套装技能,是心眼和刚刃研磨,技能不错,但是因为金狮子的部件只有头有利用价值的,所以优先度也不高。
金狮子武器
金狮子的笛子虽然没有攻大,但是有两个攻小乐谱,虽然维持buff比较麻烦,但是维持好了可能也还不错。
面板攻击力最高,可惜会心负15,有点难拉回来,这雷属性等于没有,就是用来不让你装无击的。打拔刀用这把肯定没错了,但是日常配装和竞速配装还有待开发。(这外形,卡普空你说这是大剑是认真的?)
最强榴弹盾斧出来了,这面板,这斩味,满状态瓶子伤害应该能突破130。尽管有负会心,但是还是很强,之后的竞速视频说不得就要更新一波记录了。
比较差,面板领先金火不多,但是金火多30会心,应该没金火好用。
面板最高片手,走物理说不定有好发挥。
面板很高,恰巧冰原削了属性补正,如果用来打物理也许有不错的发挥,打属性是别想了。
没怎么玩过虫棍,无法评价。
和三天在伯仲之间,三天上无击之后面板970,但是会心高15会心,还多40防御,斩味也更加舒服,所以应该是日常配装不如三天,但是极限伤害会比三天高。
虽然面板更高,但是咩咩锤会心和斩味都有优势,所以不如咩咩锤。
炮击类型扩散6,纯炮流加强,插射流可能出现斩味不够用的情况,
还是老问题,负会心和斩味问题,处理后的强度和咩咩长枪差不多,但是配装更加严格。
拔刀龙矢专用,滑步流打不了,属性太低了。
榴弹3一哥出现,用榴弹3打眩晕,散弹三补伤害,逃课玩家福音。
比较尴尬,弟弟龙轻弩也能打散三,但是弟弟龙轻弩还能打眠二麻二,弟弟龙轻弩用起来会更舒服一点。
总结
不难看出,金狮子的武器都是高面板,负会心,长蓝斩,匠后立刻出白,都自带非常低的雷属性。
虽然有雷属性不能插无击,但是面板优势可以抵消无击的增幅,主要是负会心比较难叠高,斩味也只有50刀白,长时间战斗可能不够用(如银火)。
金狮子的身体部件只有头部且堪一用,其他一般,套装效果不错但是因为身体部件的原因所以也不出。