小编下面带来的是怪物猎人:世界重弩历战王配装攻略,怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化。
历战王麒麟
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+强打衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:盾牌零件x1,近身攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
历战王麒麟是比较容易处理的历战王了,KO术配合强打衣可以很容易的推倒麒麟,这套配装尽可能的减少了对浑身的依赖,以达成最高的满会心覆盖率。盾牌和防御强化的组合最大程度保证了生存率,带猫也是为了尽可能的减少收枪喝药的次数。
竞速向配装
衣装为转身衣+强打衣
弱点会心率:98%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:激励乐器
猫火王麒麟竞速配装,配合猫的攻击笛能达成极高的输出,加上王麒麟挑战覆盖率比较高,会心率在大部分时间是可以突破100%的。流程也很简单,穿上强打衣莽就可以了,不过走位之类的还是需要的注意的。
历战王钢龙
初见无历战王防具配装(锁头打法)
衣装推荐:转身衣+不动衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
为阿钢特别定制的锁头流打法,攻击5、近身零件x2和客制攻击的组合能使得猎人在使用鬼人药大、怪力种子和怪力粉尘之后保持固定的伤害,根据我的测试,未发怒时头部单跳19左右,发怒后头部单跳21左右。
在这里解释一下王钢锁头,王钢头部硬直积蓄值为1020。为什么王钢可以锁?因为钢龙头部硬直只有一种——倒地,而倒地后的硬直是重新开始积蓄的,所以在钢龙倒地过程中对头部进行一定量的输出后在它起身的瞬间将伤害补足至1020即可令其再次倒地。因此,我们可以对倒地时需要的输出量进行计算,这里我就不详细论证计算过程了,只说最后结果:从单跳17到单跳19这个区间,在王钢倒地后需要向头部射击8发,即一个弹匣,然后换弹等王钢起身准备出招的那个瞬间再向头部射击一发即可令其倒地,再次换弹继续重复上述步骤即可。同理,从单跳20到单跳21的区间倒地时间内只需要射击7发,单跳22则需要射击6发。
竞速向配装(猫火锁尾部)
衣装为转身衣+不动衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:攻击x2
猫技能:激励乐器
邪道但是极为优秀的王钢打法,开局在8区营地前的小平台使用闪光弹/音爆弹吸引王钢下来,同时借助王钢的龙车开猫火。下来之后由于是处在王钢不能作战的一个区域,所以它的AI只会一心想着换区,这时候在王钢尾部输出,由于极高的伤害可以很轻易的造成王钢硬直,然后它的换区AI被刷新,这使得它重新开始换区动作,然后重复输出直到讨伐完毕。
历战王尸套龙
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+不动衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:盾牌零件x1,近身攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
其实我个人非常不推荐使用重弩对抗历战王尸套,因为历战王尸套的瘴气掉血速度非常快,即便是带了体力3也经常需要收枪喝药,而且重弩收枪又很慢,这导致了补血非常困难。我当初用贼弩尝试了一次就换武器了。而且历战王尸套的肉质被改过,不像普通尸套一样可以用贯通弹打,历战王尸套的贯通弹hit次数极少,基本无法使用贯通弹处理。
竞速向配装
衣装为转身衣+强打衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,回复x1
猫技能:激励乐器
连竞速大佬都带了耐瘴3,你们还有什么理由不带呢。
王尸套流程比较与众不同,由于瘴气掉血,所以无法开猫火,也因为这个原因逼得大佬甚至客制了一次回复,根据视频中的表现,回复速度还是比较可观的。流程很简单,穿上强打衣对着头输出就可以了,别忘了8区(应该是)有奇面族的炮击支援!强打衣结束换转身衣,理论上运气好的话转身衣还没有结束就已经讨伐完毕了。
历战王炎王龙
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+强打衣
弱点会心率:95%
弩枪客制:盾牌零件x1,近身攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
与王麒麟相同的一套配装,炎喵本身就属于比较好打的历战王,流程也非常简单,披上强打衣输出就完事了,反正有盾牌和防御强化,甚至可以脸接核爆。使用这套配装也是尽可能地减少对浑身的依赖,以达成最高的会心覆盖率。
竞速向配装(猫火竞速)
衣装为转身衣+回避衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:激励乐器、
完全舍弃了精神抖擞的配装,这样配合回避衣可以做到会心全覆盖,流程比较简单,开猫火后通过回避衣蹭伤害可以达到单跳最高48的恐怖输出,一般转身衣时间还没结束就可以完成讨伐任务了。
历战王炎妃龙
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+耐热衣
弱点会心率:95%
弩枪客制:盾牌零件x1,近身攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
娜娜也算是用重弩非常难打的怪物了,跟尸套的情况类似,同样是因为娜娜造成的地面火焰伤害太高并且会挡子弹。推荐流程是通过闪光弹或者音爆弹把娜娜吸引至有两个落石的区域,通过落石可以削减血量并且造成倒地大硬直,此时应将输出点位转移至尾部,娜娜的弹伤害吸收在尾部为最高。
竞速向配装(猫火竞速)
衣装为回避衣+不动衣
满耐里弱点会心率:101%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:攻击x2
猫技能:激励乐器
因为王娜娜比较难对付,所以最佳应对方案就是提高短时间内的输出,只要速度够快,出问题的可能性就越小。开局一样是吸引娜娜前往落石区域,同样是落石倒地后对尾部进行输出,开猫火后的输出非常恐怖,两份台王娜娜不是梦!
历战王冥灯龙
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+不动衣
满耐力会心率:85%
弩枪客制:盾牌零件x1,远程攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1
猫技能:守护大盾
最安逸的王小冥针对配装,看破7+浑身3最大程度上保证了高会心,热伤害无效可以让猎人踩在融化地面而不会触发烧伤效果,体力3+防御强化足以抵挡王小冥的一切攻击,猫猫带上守护大盾可以帮忙吸引仇恨让贯通弹有机会远距离输出。你所要做的就是射击、防御、调和~如果没有帝王水重弩可以选择使用铠锣突击弩·援击,配装是一模一样的。
竞速向配装(猫火伪锁手+锁胸)
衣装为转身衣+不动衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:攻击x2
猫技能:激励乐器
最常见的王小冥竞速配装,具体流程为进场披不动衣到王小冥的降落点位,然后等王小冥车过来开火。在这之后,亮灯前先对手进行伪锁,亮灯后要彻底锁住胸,具体数值我并不是很清楚,因为王小冥打的比较少,有兴趣的猎人可以去视频网站看一下大佬们的思路。
历战王灭尽龙
初见无历战王防具配装
衣装推荐:转身衣+不动衣
弱点会心率:100%
弩枪客制:盾牌零件x1,近身攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1,攻击x1
猫技能:回复蜜虫
使用了防性3的王咩咩子针对配装,主要原因来自于我的实战经历,王咩咩子很喜欢复读,特别是复读前爪小挠,如果不带防性3只靠单盾防御的话掉血和掉耐力还是很多的,很容易出现耐力或血量不足无法继续防御而猫车的情况。虽然舍弃了输出技能,但是不必担心输出不足无法破刺,王咩咩子的刺依旧很容易打破,打的时候注意控制好咩咩子身上白刺的数量确保咩咩子起身后能及时推倒即可。
竞速向配装(猫火竞速)
衣装为刺客衣+回避衣
满耐力会心率:80%
弩枪客制:近身攻击零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x2
猫技能:激励乐器
刺客衣装应该是用来加快从8区营地到最近的爆炸蛙开火的速度的。开火后更换回避衣疯狂蹭回避就完事了,不要忘记使用两颗落石。这一套配装比较有趣的就是彻底放弃了弱点特效来达成高会心,原因也很简单,当咩咩子身上没有白刺时是无法触发弱特的,而竞速时很难保证白刺一直存在,因此舍弃弱特,转而使用浑身和看破。
历战王熔山龙
历战王熔山其实没有什么特别的配装,竞速向基本就是找时机上手对着熔山的肚子输出,但是这个打法非常靠运气,我个人也进行了多次尝试,首先就是上手的时机要看脸,上手之后熔山不能有大幅度动作,否则很容易掉下去,这也是看脸的。
历战王绚辉龙
醒一醒,这玩意不是重弩能打的怪!
总结
从上面可以很明显的看出除了像历战王渣渣辉这种流程怪,其他怪物都可以使用重弩讨伐甚至竞速,但是打的舒不舒服就是另一回事了。这里也能明显看出哪一部分怪物适合重弩打,哪一部分怪物不太适合重弩,虽然竞速榜上重弩基本都名列前茅,但依然能体会到卡普空在武器平衡性方面确实下了功夫。另外就是面对历战王这类高伤害怪物铁衣扩散很明显已经吃不住了,无论是防御还是输出都已经跟不上了,这是否说明了扩散已经到头了呢?