小编下面带来的是怪物猎人:世界重弩贯通流毕业配装推荐,怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化。
纯输出向贯通配装
纯输出向无弱特贯通配装
满耐力打木桩单跳29,会心率90%
弩枪客制:反动抑制零件x1,远程攻击零件x2
客制强化:会心x1
最主流的贯通弹输出配装,由于当前会心体系的限制,在满耐力情况下的常驻会心只能达到90%。配装中的心眼技能不能延长贯通弹的最远会心距离,但是可以缩短贯通弹的最短会心距离,因此可以保证中近距离的输出,如果感觉不需要心眼可以更换为无伤珠/挑战珠等。我个人推荐的单刷使用方法是让猫带守护大盾来引怪,然后猎人可以较长时间维持在中远距离进行攻击,同时也能让打点更加精准。
体力3弹药节约/防御性能3弹药节约生存输出向配装
体力3节弹配装,我个人最常用的贯通联机配装
防性3节弹配装
满耐力打木桩单跳25,满耐力会心率90%
弩枪客制:盾牌零件x1,远程攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1
两套配装仅仅是护石区别,在使用体力3/防性3提供生存保障的前提下,保留了原有的攻击4和90%的高会心,兼顾了输出。体3配装提供给体3依赖猎人(比如我~),同时更多的体力也能减少收枪喝药的次数。防御性能3配装虽然没有体力3带来的超长续航,但是本身能大幅减少敌人攻击力和防御消耗的耐力,这意味着防御后耐力会更快速的回复满,高会心率覆盖时间更久。心眼技能也能扩大贯通弹的会心范围,如果对自己的距离控制有把握的话可以更换为无伤珠/挑战珠等。美中不足的是没有属性解放,只能靠节弹运,比较看脸。猎人们可以根据自己的实力进行选择。
体力3弹药节约属性解放生存向配装
8发大弹匣+节弹的射爆流配装
满耐力打木桩单跳24,满耐力会心率80%
弩枪客制:盾牌零件x1,远程攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1
别问,问就是超长待机超大弹匣,射爆就完事了!虽然攻击力弱了一些,但是输出什么的是次要的,爽才是最重要的(滑稽~)。这套缺少了心眼的孔位,对距离控制有一定的要求,不过只要射的爽也就不用在乎那么多了。
体力3防御性能3节弹生存向配装
非常适合贯通初学者的一套配装
满耐力打木桩单跳24,满耐力会心率85%
弩枪客制:盾牌零件x1,远程攻击零件x1,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1
偏向防御的一套生存向配装,自带防性3+体力3,大大提高了容错率,非常适合接触重弩没多久的萌新们使用。这一套很适合刷历战爆鳞龙/历战王冥灯龙,非常安逸,几乎不用担心突然去世。但是最大的缺点没有属性解放,所以一个弹匣只有6发贯通3,这意味着你在打怪的时候换弹频率可能会比较多,此时重弩盾牌是不起效果的,换弹时机没掌握好的话就容易受到攻击。而且节弹运的触发也比较看脸。
体力3防御性能3属性解放弹药节约贯通坦克流配装
满耐力打木桩单跳23(安装远程攻击零件x1),满耐力会心率70%
弩枪客制:①盾牌零件x1,远程攻击零件x1,反动抑制零件x1
弩枪客制:②盾牌零件x2,反动抑制零件x1
客制强化:会心x1
硬接一切攻击(贝爷:???)的坦克流配装。今天你王小冥能一口痰把我秒了,我当场就把这个帝王水重弩吃了!虽然输出低,但是胜在极其稳定,非常适合萌新们打历战爆鳞龙、历战王冥灯龙,可以在这个过程中了解熟悉怪物的攻击招式与招式的判定时间和范围。弹药节约+属性解放也在最大程度上保证了换弹次数的减少,可以说当场去世的风险已经降到最低了。
总结
这一代的贯通弹已经不像MHXX中那样高光了,但是仍有其亮点所在。对于爆鳞龙、冥灯龙、灭尽龙等这种身体很长贯通效果很好的怪物依然能带来很高的输出。不过比较遗憾的是当前版本的贯通弹受到了会心体系的严重限制,几乎无法使满会心常驻,所以配装也有非常大的局限性。上文的体3防性3配装会心率已经跌倒70了,防性5配装就更没法看了,故放弃配装了。比较期待冰原DLC的新版40会看破和精神抖擞5,以及可能的自带高会心的重弩,不知贯通弹能否恢复MHXX时期的荣光呢?