今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新更新内容评测,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
系统性改动
添加试听总音量功能
现在在音量设置中,玩家可以通过点击总音量旁边的播放键来试听目前游戏中的实际音量
点击播放键后,将播放轰炸区爆炸声以及AWM的开火声音,借助这两种游戏中最大的声音来协助玩家确定自己适合的音量,避免音量过大损伤听力。
增加临时音量减小功能
在开车或者途径轰炸区时,很多玩家会选择关闭游戏声音来和队友保持沟通。随着新版本的到来,玩家可以通过临时音量减小功能来保证既能和队友沟通,也能听到周围开枪的声音:
默认设置为F7,有点远,建议改键
由于图文很难直观的表现声音,这里用一种特别的形式来帮助各位小伙伴理解:
首先来测试一下手榴弹爆炸声音的效果:
左侧为正常,右侧为临时音量减小后
不难看出,开启临时音量减小后,音量整体降低约50%左右,同时能够保证可以辨别的程度。
然后再看看开车,这里选择了声音比较大的摩托:
同样,中段开启临时音量减小后,摩托车的音量也大幅降低了。
最后是最讨厌的轰炸区:
同样也是中段,能够明显看到音量的减小。
总的来说,经过我个人体验这一功能着实非常的有用。平时习惯了静音开车,导致被先手扫车往往要看车上的火光才能知道。
临时音量减小的功能不仅能够让游戏声音保持在一个可辨的范围内,同时还能够让玩家之间可以顺畅的沟通。
这个功能真的好评,不过要是后续能增加一个自由调节临时音量百分比的功能就更好了。
艾伦格变天了
随着S4R2的更新,新版艾伦格也终于出现了动态天气-阴天
与之前其他地图的动态天气相同,新版艾伦格也同样具备暴雨、起雾、冰雹、小雨、大风这五种天气。
常驻天气为阴天-大风,风声还可以接受;暴雨与之前的音量差不多,会明显掩盖脚步;小雨几乎不会对游戏产生什么影响;而雾天整体看起来要比经典艾伦格似乎更淡一些:
至于冰雹……我打了几局都没有遇到冰雹天气,或者说冰雹与小雨是相近的两种天气被混淆了……如果有遇到冰雹的还请告诉我到底是怎么样的。
艾伦格新增了破坏物
艾伦格部分路牌可以用载具破坏了!
就是图上这种
最主要的就是M城东侧,其中一条路完全被这种路牌封死了,现在能撞开了。
而经过大量测试,要想撞碎路障,需要玩家的载具达到40km/h以上,这个还是需要注意一下的。
优化HUD以及HP Bar
在S4R2的更新中,有一个更新很有趣,就是优化了HUD:
这里面还细分为几个改动:
可视化装备状态:
玩家可以通过HUD直观的看到自己防具的耐久与背包的容量情况
这里还有一个小细节,在背包容量里现实的是实际可装备总容量,也就是包含了防弹衣所增加的容量:
可以看到背包剩余容量发生变化
其次就是枪械的开火模式更加简洁:
上图分别为单发和全自动
而连发图标的设计也更为精细:
MK47的2连发和M16A4的3连发在图标上做了细致的划分。
至于商店,新增了兔子套,各赛区的棒球棍饰品,当然更关键的是可以用BP购买Vector和SLR两个计数皮肤,这两支武器现在使用的玩家还是挺多的。