今天要为大家带来是绝地求生大逃杀新版艾伦格测评,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
1.色调更加自然
在第31轮更新的艾伦格中,色彩明亮度与饱和度略微降低,亮度略微降低:
整体色调看起来更贴近我们现在正式服中的艾伦格。也从某种程度上削弱了之前“手游感”的画风。
在我组织的集体测试的过程中,基本上我群里的绝大多数玩家都表示新版艾伦格画质更好,同时画风也更容易接受。
2.调整的资源点保留
在第31轮更新的新版艾伦格中,之前对于资源点的调整均保留了下来:
大电厂
监狱
机场
矿山
官邸
之前体验过测试期新版艾伦格的小伙伴一定不会陌生,不过之前没参加测试的小伙伴,可能需要适应一下了。
3.新增场景模型
对比之前的新版艾伦格,第31轮更新后新增了很多场景模型,比如河边的防御工事以及损毁的装甲车:
山上的壕沟以及废弃的坦克:
而出生岛也发生了比较大的变化:
无论是出生岛,还是河边防御工事, 都没资源可搜。 啥都没有。
4.草丛高度
在之前测试期的艾伦格中,我表示草地的高度已经很矮了,伏地魔的生存条件变得十分恶劣。
而第31轮更新的艾伦格中
虽然很多玩家对于伏地魔都深恶痛绝。
但是不可否认的是,伏地魔的确也是这款游戏中的一种游戏方式。
而且在特殊情况下,我相信所有的玩家一定都有被迫无奈伏地无法起身的情况。
这一次调整之后,大家谁也别趴着了。
TPP模式下,遇到麦田天谴圈不用玩了,就可以直接退了。
反正也爬不过去,只要动一下,傻子都看得见……
5.物资情况
在一晚上的测试中,目前第31轮测试服的新版艾伦格物资刚好。
不算肥,但是也不穷。
基本上像L港,S城这种,搜第一个圈就可以进入战斗的物资水平我觉得挺好。
希望能够活出测试服。
6.蓝圈:
在第31轮艾伦格中,蓝圈也发生了变化:
对比一下可以看出来,新版艾伦格游戏时长缩短了5分钟,而且整场游戏都在提速。
不过提速的程度并不会让玩家产生过度强烈的异感。
所以节奏调整的还不错。
7.惊悚娃娃:
我是真的搞不懂蓝洞设计师的审美以及恶趣味。