小编下面带来的是全面战争:三国各阶段外交建设与推图心得,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
前期:稳住发育,原始积累
1、前期最好是占住一个有农场或者渔场的地区,先占住主城,然后尽快占领次要的带农场和渔场的城镇。
2、当能完整地占住整个有资源的城市群之后,主要专注于外交,积极发育。
3、前期保留一队主力就行,尽量参与战斗,实在有战争 ,尽量手动操作。
4、主城等级低的时候格子很关键,尽量别用来发展农业,把城市群中的带农场的城镇来运营农业。
主城发展主要是三个方面:公共秩序、仓库、产量产值。注意控制人口,城镇不要升级太快。
中期:专注外交,广开商路
1、切记不要和大势力交恶,一般大势力中期会有很多盟友和附属国,一但开战,会面临多股势力的联合打击,很难应付。
2、外交页面多查看势力划分,尽量找一些没有靠山的小势力进行扩张,打之前先提前布置兵力到边境。
3、时刻保持自己的商路空槽饱和,选择游戏中一些比较好的商路,如东部港口,西南部的丝绸之路等。
4、合理建设城邦,大的城邦都是自带次级城镇的,比如带农田、港口、矿产、手工业等,在建设的守候点开最左侧的建筑序列查看,合理的主城税收可以达到几千,如果你一个大城才几百几十的税收那必然是建设不合理的。
5、如果没有抢到“庙宇”类城邦,你至少要建一座孔庙来维持秩序,如果还是不够的时候,可以派遣太守、事务。太守派遣到主要城镇,主要用来反腐,事务安排中的反腐、加产值产量、满意度是通用属性,基本可以直接选择。
后期:调节税务,步步为营
1、到了后期基本上外交情况已经崩溃了,无法进行商业活动,民众满意度会很低。这时候我们可以通过税务调整提高民众的满意度。灵活调整,保持民众的满意度处于一个安全状态。
2、节省成本也是核心思路之一,天赋中后期一定要点降低维护成本的天赋,高级城邦维护费用是很高的。武将天赋和道具也能提供一定支持。
3、战时尽量避免多线交战,特别是后期,我们的势力范围地域太广,多线作战彼此支援能力不足。战时最好是集中优势兵力攻某一势力,最好做好一步到位,要打就直接能吞并他。
4、推图建议步步为营,不要纵深得太厉害,纵深得太厉害你可能会遇到易攻难守的尴尬情况。