小编下面带来的是全面战争:三国人物关系影响探究,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
《全战三国》中的人物关系,既受先天关系的影响,也受到后天事件影响。综合多种条件,最终会形象人物对派系的忠诚程度。
人物先天关系是否和谐可以进行查看,如果是绿勾,就是先天关系契合,反之,若是红叉,就是先天不和。
先天合不合接着就会影响到我们的下一步也就是后天事件。
先天条件
先天条件主要影响到的是同为统一军之将或同朝为官的两人会造成的后天关系事件。
先天关系契合使得后天关系也很容易契合,应当是玩家手下大将最理想的情况。
先天不合:
所以先天不和的人,让他们同朝为官或共同统领一只军队,就非常容易导致角色之间的后天不和。
在综合了先天契合程度跟后天关系事件之后,总体角色间的关系,会直接直观表现出来。绿就是合,红就是不合。
例如从孙策的角度来看,可以看到孙权是绿框,代表他们的关系是融洽的,而这应该是互相的我们姑且称他们喜欢彼此。
先天不和
而先天不和的人也未必永远针锋相对。举例曹洪的人际关系:
曹洪与韩肇的先天关系属于不合,但是两着已经在同一军一起战斗挺长时间,已经造就大量的后天合事件,最终他们互相逆转了先天的不和关系,通关后天事件让他们的关系变得融洽。
忠诚度
我们最终要讨论的是两个喜欢或是不喜欢的人同朝为官、同统一军究竟会怎样,答案就是影响对派系的忠诚度。
互相关系融洽的角色组队会产生正向促进的结果,而互相关系不和的角色组队会有军队竞争或是同势力竞争的负向出现。
总结来说,先天与后天相加在看你叫他去做了什么最终就是会导致该人对派系的忠诚度高低。