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鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团游戏系统详解 迷宫探索系统说明

时间:2019-06-03 14:35:53 来源:小皮单机游戏 作者:kime 我要评论

  城镇菜单

  一、城镇画面

鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团游戏系统详解 迷宫探索系统说明

  上面就是一般RPG所谓的城镇画面。游戏中玩家是一本书(准确说是附在书上的灵魂,后面有说明),然后控制的参战角色都是人形(玩具娃娃)。

  最上面的魔女报告就是进行主线剧情的地方。

  二、人形作业台

鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团游戏系统详解 迷宫探索系统说明

  人形作业台的功能主要是四个:

  1、人形制作

  就是创建人物,在这里可以选择人物的名字/昵称/职业/性别/初始技能/性格/成长倾向/Stance/因果数。

  除了因果数一旦确定以后永远无法修改以外其余的项目都可以变更。

  人物职业初始有六种可供选择,随着游戏发展最后会开放其他两种。

  人形制作需要消耗1个人形+1个灵魂,人形随剧情发展可以在商店买到,灵魂的话只有靠掉落/宝箱/分解获得

  2、人形修理

  人形损坏后需要在作业台进行修理,修理需要消耗修理素材(其实就是银币)和Mana。人形等级越高修理成本越高。

  3、人形破坏

  就是删除人物,不可恢复

  4、移魂

  相当于转生系统。灵魂有一项数值叫做AnimaQuality,影响的是成长率。初始的时候一般用的灵魂都是1的,后期有掉落4/8的,宝箱里面开出过1个12的。转生其实就是提高了AnimaQuality的值,99级的时候转生1次提高19点。

  Lv20后可以移魂,每提高8级,可以继承的技能数+1,84级以上可以继承8项技能,不过技能表最上面的2项技能貌似只有99级才能继承。每个人最多可以习得12种技能,超过12种的时候就需要将不要的技能删除掉。

  转生的时候可以重新选择职业/性别/名字/昵称/性格/成长倾向/Stance。

  三、炼金釜

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  1、炼金合成

  其实就是装备强化系统,合成需要消耗Mana,不过需要注意的是一件装备只能合成一次。

  合成时最多可以选择1件主装备和8件副装备,8件副装备的属性会按照一定的比例被合成到主装备中。

  用金字塔式的逐级合成的方式可以合成很恐怖的装备(比如每9件一般装备合1个属性高的装备,然后再用8件合成后的装备作为副装备与某个极品装备合成),不过需要的base装备的数量比较大(70多件装备才能合成1件,需要数万的Mana,前期一般打完整个迷宫也就能拿1~2万),要是凑齐40人份的装备的话估计要上百小时,所以只合几件给主力即可(私只合成了一件攻击力1200多+命中400多+会心补正50%的镰刀,清理杂兵用的)

  2、炼金分解

  可以把没用的东西分解成Mana(每次350银币)或者灵魂。

  3、解封仪式

  相当于鉴定,不过这个系统开放的很晚

  装备分为Common(白)/Rare(蓝)/Epic(绿)/Lengendary(橙)四种品质

  首先需要说明的是,装备的属性是掉落时就已经决定好的,即使SL也不会改变鉴定结果

  装备后面带?的话鉴定出来的装备是一定是Epic或Lengendary的

  四、大商店

  就是商店,不解释

  五、弟子的Memo

  相当于支线任务,不解释

  六、魔女叹愿

鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团游戏系统详解 迷宫探索系统说明

  各种系统都需要消耗Mana在这里习得,难易度也可以消耗Mana在这里修改。

  里面的内容会随着剧情进度而开放,主要有下面几类(常用或者重要的标注红色):

  1、数据变更/回复的叹愿(可以反复进行)

  1.1 人形名字变更 1000Mana/次

  1.2 结魂书(相当于小队)名字变更 500Mana/次

  1.3 消除罪业(Karma):罪业影响被Critical的几率,在神圣领域移动会掉血,罪业过高的话可以在这里消耗3200Mana进行清零。吐槽下这个游戏Karma很容易到99,因为很多迷宫的小怪打死都加Karma,后面某些迷宫的小怪打1只+20Karma...最后迷宫剧情各种被+99Karma...

  1.4 想知道人形的里性格:人形分别表性格和里性格,表性格可以通过转生/读书(商店可以买)来修改,里性格只能通过读书来修改,能修改里性格的书目前好像只在隐藏宝箱里拿到过...这个只是鉴定,不是修改,嗯

  2、获取道具的叹愿(可以反复进行)

  2.1 获取财宝:30000Mana,得到一个财宝樽,可以卖55000银币或者分解成灵魂,后期可以用来刷钱(?)

  2. 2 获取鞋子:300Mana

  2.3 获取腐臭抗性的饰物:500Mana

  2.4 获取抗兽巨人的盾牌:800Mana

  2.5 获取单手弓:4500Mana

  2.6 获取加幸运的饰物:8000Mana

  2.7 获取加DP的饰物:9000Mana(DP就相当于其他RPG里面的MP)

  2.8 获取抗魔法属性的防具:56000Mana

  2.9 获取不思议的结魂书:27500Mana

  3、开关式的叹愿,同时只有1项有效

  3.1 难度变成简单 333Mana

  3.2 难度变成普通 10Mana

  3.3 难度变成困难 10000Mana

  4、开放系统的叹愿(标注了红色的建议开放后立刻习得)

  4.1 人形转生系统开放:50000Mana,建议开放后立刻习得

  4.2 攻击RF系统开放:1200Mana,战斗时在行动的人物上按R+方块键,强化该人物的攻击力,消耗1RF/次

  4.3 防御RF系统开放:3800Mana,战斗时在行动的人物上按R+圆圈键,强化该人物的防御力,消耗3RF/次;迷宫内可以进行回复和复活

  4.4 开放吸引敌人的系统:500Mana,按R+叉键,吸引周围5格范围的敌人,消耗1RF/次

  4.5 在地图上显示敌人:25000Mana,在Mini地图上显示周围5格范围内的敌人

  4.6 在迷宫中显示敌人:8000Mana,在3D迷宫上(主画面)显示可视范围内的敌人

  4.7 开放财宝搜寻系统:500Mana,在3D迷宫上开启财宝点系统,可以捡到各种道具(支线道具一般要通过该系统捡取,所以最优先开放)

  4.8 开放经验值CarryOver系统:2000Mana,战斗后获取的经验值可以选择消耗1RF进行CarryOver。CarryOver的经验值会被放入经验池,而不是立刻获取。在经验值计入累计经验池的时候可以获取到1次性的加成,加成的倍率随着CarryOver的次数而提高,16次以后达到最大的2.99倍经验。CarryOver的经验值如果战斗逃跑或者离开迷宫或者全灭的话会被清零

  4.9 将Mana带入迷宫的系统:12000Mana,以一定的比率将Mana带入迷宫。Mana除了提高掉率以外作用不大,所以该系统私习得之后就没用过。

  4.10 习得隐身技能:1000Mana,消耗10RF,一定回合不会让敌人发现(不是不遇敌),而且在此期间瘴气无效化。必备技能,不解释。

  4.11 瘴气无效化:33333Mana,灰色瘴气无效化

  4.12 开放Item解封系统:5000Mana,就是鉴定系统

  4.13 人物的成长倾向开放DoubleSharp和DoubleFlat:5000Mana,反正私现在创建人物/转生都选DoubleSharp

  4.14 追加16种性格:3000Mana

  4.15 开放钝锤职业:32000Mana,唯一的性别为中性的职业,攻守兼备的职业,行动速度稍慢,命中回避率低,其他属性比较全能,70级能有4K的HP。

  4.16 开放镰刀职业:88000Mana,性别只有女性可选,纯攻击性的职业,HP/防御非常低,60多级的时候HP才800多,不过普通攻击可以攻击一整列,相当于清扫杂兵的职业,开放了之后推荐弄3~4个。顺便吐槽下镰刀装备居然占了左手/右手/鞋子3个装备栏...

  5、进阶型的叹愿(一次性,低级的习得后开放高级)

  5.1 阵型效果开放(第4级看心情学):

  等级1:2000Mana,开放基本阵型

  等级2:5500Mana,开放攻击系的阵型

  等级3:12500Mana,开放提高技能威力的阵型(这2个阵型都是神,前卫/后卫技能威力提升70%)

  等级4:25000Mana,开放游击系的阵型

  5.2 追加所持道具上限(这个也看心情,基本上500其实也够用,现在快通关了也才到800多)

  等级1:5000Mana,所持道具上限从500提高到1000

  等级2:12000Mana,所持道具上限从1000提高到2000

  等级3:28000Mana,所持道具上限从2000提高到3000

  5.3 追加所持人形兵的上限(这个看心情,现在快通关了也就有30多人形)

  等级1:3000Mana,人形兵上限从10提高到25

  等级2:15000Mana,人形兵上限从25提高到40

  等级3:30000Mana,人形兵上限从40提高到60

  5.4 战斗后自动恢复(前期Mana不够的时候可以只学1级)

  等级1:1200Mana,战斗后全体自动恢复10%的HP

  等级2:15000Mana,战斗后全体自动恢复20%的HP

  等级3:50000Mana,战斗后全体自动恢复30%的HP

  5.5 逃跑几率提高

  等级1:500Mana,习得逃走术Lv1

  等级2:2000Mana,习得逃走术Lv2

  等级3:5000Mana,习得逃走术Lv3

  5.6 习得脱出口技能(脱出口为1次性的传送门,使用过1次就会消失,离开迷宫不消失,一般同时做2个,一个是脱离用的,一个是回来的时候用的),消耗15RF/次,前期学1级就够

  等级1:800Mana,最大可做成2个脱出口

  等级2:5000Mana,最大可做成3个脱出口

  等级3:11000Mana,最大可做成4个脱出口

  5.7 习得隐蔽技能(按L键(隐蔽)+方块键(等待敌人行动)可以让普通敌人通过自己所在的格子而不遇敌,对紫色敌人无效),貌似没用过

  等级1:750Mana,隐蔽技能开放

  等级2:2000Mana,提高隐蔽几率

  等级3:5000Mana,提高隐蔽几率(99%)

  5.8 习得惊吓技能,在敌人后方或者侧面接触时提高敌人惊愕状态几率,看心情学吧,配合隐身打紫色敌人还是蛮有用的

  等级1:800Mana

  等级2:2500Mana

  等级3:5500Mana

  6、查看各个迷宫掉率的叹愿(需要每个迷宫分别消耗Mana开启,略)

  七、记录之书

  只有Save功能,读取需要按三角键打开Menu,按下L+Start回到开始菜单。

  八、出击

  字面意思,不解释。

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