小编下面带来的是全面战争:三国人物与任务系统介绍,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。
角色
玩家可以在右下角的“角色”栏目中查看和管理自己麾下的每一个角色的技能加点和携带装备。
也可以在左上角的“派系”栏目中查看当前世界中所有势力的角色总览。
获取方式
在全战中,每个势力在开局时都会拥有数个专属的角色以供调遣,除此之外同样有许多方式来获取属性各异的角色们。
招募武将
最简单也是最实用的角色获取方法,在玩家管理下的每一块土地中都可以招募不同的武将,他们拥有自己独特的属性技能并率领着专属部队。
家族成员长大成人
如果家族中有孩子长大成人,那么他们将可以不必花费招募费用而为你所用。
而这些角色不仅仅可以带兵打仗,他们同样可以被指派到某一地区担任差事,以提高该地区的某些属性。
不止如此,玩家还可以对每个角色进行培养和提拔,当两个角色之间的友谊强化后如果位于同一军队序列中则可以提高双方的满意度,在战斗中也会有特殊的效果。
同样的,假如玩家对于某一职位有了更好的人选或是对于某一角色并不满意,也可以在左上角的“派系”中进行角色的撤职、召回甚至放逐。但是这些操作都会导致一些相应的后果,需要慎重考虑后行事。
如果角色的满意度过低则很有可能会导致该角色的背叛,而一旦背叛,玩家在该角色上投入的装备和为其招募的部曲都无法回收。(点名批评司马懿)
除此之外,角色同样有可能会生老病死抑或是战死沙场,此时他们的部曲同样无法回收,因此此时就需要玩家进行实时的统筹帷幄,决定他们是外出带兵还是在军帐中筹谋。
由于某些人物的招募费用过高,且需要的满意度过高,因此不建议在经济不足时招揽。尤其在本作中铁卫和先锋类型武将在战斗中尤其强势,尽量保证每只军队中均有一位压阵,可以大幅度提升作战时的容错率和获胜可能。
在后期有了足够的金钱后则可以把之前的将领遣退后招募传奇武将,并时刻注意他们的满意度做出调整和晋升。
任务
本作中的任务系统非常的完善和系统,甚至于我们在大方向上只需要按照系统发布的主线任务走即可获得胜利。但是主线任务的目标一般较大,而没有次一级的任务提示和指引,这就导致了新玩家们只知道目标是什么却又无从下手。
例如上图中的主线任务为消灭某一势力,却没有给出具体的提供步骤和方法指导,为了进一步细化,全战又相当人性化的提供了各种类型的支线任务来达成一个个发展中的小目标,并给予一定的奖励。
除此之外,玩家们还可以在派系幕府中定期召开幕府会议,以获取谋士们提出的建议并将其具象化为任务,方便查看与完成。且完成了谋士们的建议任务后可以获得相对应人物的满意度,而非实质性的奖励,较为符合实际。