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全面战争:三国金钱获取途径与支出方向一览

时间:2019-05-27 15:25:00 来源:小皮单机游戏 作者:kime 我要评论

  小编下面带来的是全面战争:三国金钱获取途径与支出方向一览,全面战争:三国是一款大型即时战略游戏,本作以古中国三国时期作为故事背景,凭借全面战争系列以往的大场面和恢弘大气的战场气氛,将三国时期那段枭雄与英雄辈出的时代增加了一抹不一样的色彩。

  全战三国中经济的来源可以分为农业收入,工业收入,商业收入,外交收入,战争收入以及特定事件和任务完成的奖励;影响因素有税收,人口,腐败,改革以及管理人物。而支出就更多了,有军队的招募与维持,建筑的建造与维持,人物的俸禄与晋升,充当外交筹码以及意外事件。

  收入

  农业收入

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  中国自古就是农业大国,农业收入也自然就成了收入中的一大部分,在全战三国中农业收入的来源可以即是农田自带的耕地,也可以来自其余土地中兴建的农业建筑,一般会伴有粮食的产出。需要注意,每块土地中可以建造的建筑数量有限,玩家需要根据自己选择的发展方向和角色属性特色来决定自己兴建的建筑,并保持土地的收支以及公共秩序。

  工业收入

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  与农业收入类似,工业收入同样来自于特定的土地(例如铁矿与匠器铺)或是其余土地中兴建的工业建筑。同样的,农业与粮食挂钩,而带有工业收入的建筑中一般会伴有资源的产出,可以用于其他方面的利用的交易。

  商业收入

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  商业收入较为特殊,有产出的建筑类型较少,且产值一般较低,影响因素主要来自贸易影响力,可以通过特定建筑提升。

  外交收入

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  本作的外交系统可以说是做的非常完善与系统,玩家可以利用其与其他势力交易并各取所需,筹码里当然也包括了金钱。我们可以与实力不如自己的势力达成互不侵犯条约以收取大量钱财来加速他们的灭亡,或是交易粮食给粮仓空虚但是金库富足的势力获取利益。值得注意的是,交易方粮食和金库的余量决定了交易的价格,因此我们在选择时需要慎重考虑得失。

  战争收入

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  全站三国作为一款战争游戏,在战争里的收入自然必不可少。玩家在成功赢下一场战役后可以获得数量不等的金钱,而在攻下一座城池或是土地后则可以获得更多并且选择占领或是洗劫。

  特定事件

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  在战争结束后,可能会有敌将或敌军被俘,此时玩家可以选择将其放走以获取赎金或是斩首和招揽,还有其余的特定事件可以获取金钱。

  任务奖励

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  任务系统是本作里很有意思的设计,有系统自带的在达到一定目标后自动解锁的任务,也有官府会议中谋士提出的意见形成的任务,玩家可以在任务完成的奖励中获取资源或是金钱。

  收入的影响因素

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  税收会直接影响玩家管理的土地里的收入,正常情况下为常规征税,也可以选择免税来降低收入以提高公共秩序;人口影响的是农业产值,在土地中的人口越多,对应的农业产值也就越高;腐败则会按照百分比降低对应土地里的所有收入,可以通过特定建筑或是人物管理来减少腐败;改革则类似其他游戏中的技能树,其中自然包含有各类收入的分别提升以及各来源收入的整体提升;每个角色在管理土地时会有特定的属性提升,可以降低腐败或是直接提高收入值。

  支出

  军队的招募和维持

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  在一款战争游戏中,军队自然是最重要也是最不可或缺的存在,但是军伍不是机器,军队中人员的招募和维持自然是需要大量的金钱支持以防止我们盲目扩军。

  建筑的建造和维护

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  与实际相符,在全战三国中建筑的建造和维护都需要消耗大量的金钱和人力甚至会导致社会秩序的降低,在建造或是升级每一个建筑时都需要仔细考量得失。

  人物的俸禄与晋升

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  在全战三国中不只是城池和土地的建设,带兵打仗的将领们同样玩家值得培养,他们会有对于当前主公的满意度。如果满意度过低将领们就会直接离开甚至造反,当他们离开时不会留下任何资源,我们在其身后投入的资源和兵力都无法回收,非常得不偿失。因此需要通过晋升官阶或是使其携带特定道具来提高满意度,官阶的晋升除了会带来将领们能力属性的提升,同样提高的还有他们的俸禄。

  充当外交筹码

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  在这个金钱与兵力为大的乱世中,货币自然可以作为谈判桌上的筹码来进行交易,以获取其余我们需要的利益或是物品,具体的使用技巧将放在“外交”中详细介绍。

  意外事件

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  在《全面战争:三国》这个游戏中,并不可能所有的事情都在我们的掌控之中,总会出现一些或是必然或是偶然的事件,例如城池社会秩序较低时的百姓叛乱或是将领的被俘,这些都有可能会带来经济的损失甚至更多的不利因素。

  总结

  经济在全战是一个非常重要的存在,它不仅仅与军事挂钩,更涉及到了城池内政的建设和人事管理。因此对于金钱的善加利用和规划可以帮助我们在外交、军事和内政中获利。

  以上就是全面战争:三国金钱获取途径与支出方向一览,更多精彩内容请关注小皮单机游戏

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