今天要为大家带来是绝地求生大逃杀测试服维寒迪修改内容,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
维寒迪调整
维寒迪调整可以分为三个部分:物资调整、空投洞调整、蓝圈调整
1.物资调整:
一直以来,维寒迪这一张地图中饱受诟病的就是物资种类与地图设计的矛盾。
但是维寒迪这张地图的地形高低差更加偏向于中远距离交战,而维寒迪的枪械物资却以冲锋枪、霰弹枪+步枪的中近距离武器为主。这种矛盾也是玩家讨厌维寒迪的理由之一:
在第29轮更新中,蓝洞对艾伦格的物资进行了调整:
突击步枪刷新率增加了35%
连狙刷新率增加了1倍。
栓狙刷新率增加了6倍。
高倍镜的刷新率增加。
在实际游戏体验中,的确能够明显的感觉到栓狙刷新率的巨大提升。一片房区两把狙很简单,而且6X、8X的高倍镜也不再那么难找了。
而且维寒迪在物资上还有一些其他的调整:
冲锋枪、霰弹枪、手枪的刷新率降低。
Win94、R45不再刷新了。
MK47与半截、拇指、激光瞄准器开始在维寒迪进行刷新。
整体看下来,维寒迪的物资刷新朝着地图设计目标的角度前进了。而且更加合理,也更加满足玩家对于枪械种类的需求。
2.空投洞调整
在第29轮更新之后,空投洞可能就不能再叫这个名字了,因为空投洞已经不刷空投了。在新版本中,空投洞初始依旧是封闭状态,但是洞穴内部不再刷新空投补给箱,而是大量的刷新普通物资。
,空投洞内的物资十分丰富,达到了一个高级资源点的级别。
而且在实际游戏中,由于空投的移除,空投洞内物资种类更为平均。配件、防具、药品、瞄具的刷新量更多一点。
3.蓝圈的调整
真正影响维寒迪游戏模式的,其实是蓝洞对于维寒迪蓝圈的调整:
首先是阶段1的蓝圈随机性更高。
从这一点上来说,蓝洞调整了维寒迪1阶段蓝圈的扩散系数,基本跟艾伦格看齐了,怎么偏怎么刷,基本没有中心圈。
其次是蓝圈收缩速度更快。
在新版本中,蓝圈的收缩速度小幅度提升,蓝圈其他方面的改动不大,主要是缩短了五个阶段的等待时间。那么蓝圈收缩的快了,第一个圈还更偏了,蓝洞也还算贴心:提高了四人载具的刷新率。
总的来看,我们能够看到蓝洞在试图提高维寒迪地图的游戏节奏,让其更贴近萨诺。而且蓝洞并非单纯的修改了蓝圈机制,更是通过调整第一个圈的扩散,让更多的玩家在中期进行交战。还算是比较精细的操作吧。
不过现在维寒迪依然还是面临着一些问题,比如过大的风声 、比如依旧存在的掉帧问题 。
从这一轮更新中,我们能够看到蓝洞试图通过调整来让维寒迪更受欢迎的目的,不过最终效果如何还是要看玩家买不买账了。
令人惊喜的暗改
在第29轮更新中,秉承着蓝洞一直以来的暗改风气,同样也有很多官方公告中未曾提及的更新,我们一起来看一下吧。
1.安全区标记更加明显:
在新版本,无论是大地图还是小地图,安全区的白色标志变得更加明显,而且视觉效果的确也还不错。
2.精彩时刻:
其实这个功能在第28轮就已经偷偷加到录像系统内了,而第29轮更新中,又偷偷的放在了游戏结束的结算界面。
在新版本的结算界面内,除了返回至大厅与观战以外,还有一个新的按钮,就是精彩时刻。点击精彩时刻后,游戏会自动跳转至录像系统,并且播放本场比赛中所有的击倒、淘汰以及被击倒的画面。
但是需要注意的是,想要使用本功能需要在游戏设置中开启回放功能。