小编下面带来的是怪物猎人:世界无会心流弓箭玩法心得,怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化。
玩法流派
拔刀龙矢流、垫步流、属性会心流,与较为特殊的吃菇流;
基本上,上述流派(吃菇流我不确定)都需要用到会心(超心、看破、拔刀、弱特)来增加爆击以提高伤害。
但我今天要讲的并不是上述的几个流派,而是没多少人选择的无会心流。
无会心流
如果你追求的是超高伤害,无会心流可能会无法满足你。
无会心流,就如同字面上的意思,基本上再配装上是看不太到弱特、超心、拔刀或看破等与会心爆击有关的技能;除非是某些负会心的武器,可能会装备看破或者是客制会心将负会心抵销为零,或者是装备绑定技能。
虽然没有破格的伤害,打怪时间也相对较久,但是配装也相对较为自由。
我们一样可以透过属性增伤的方式来提高伤害,除此之外保命技的选择也相对更多,除了保命技以外,在某些状况之下,也可以在伤害撑满的状况之下插满广域,担任全场奶妈。举例来说,历战王绚辉龙(猎人协会专用ATM)一旦爆衣之后,根据配装冰弓可以同时顾及伤害并协助维持全场血线。
(上图为冰弓奶装)
如果是单人游玩的状况,则可以将广域换成其它需要的技能,根据魔物的特性,换上相对应的技能与装备。
例如上面就是针对钢龙的配装,如果打到够精准,其实可以压在十五分钟以内,只不过早上刚睡醒集中力严重不足,导致失准太多发,甚至竟然让这家伙跑回巢(超无言....)。
说了这么多,其实我想说的很简单;如果你追求的是高伤害、速刷,那么无会心流或许不适合你。但如果你并不在乎这些东西,那么也可以尝试看看无会心流,或许你会发现另外一片新天地。
不要因为别人的批评或否定,就去怀疑自己的游玩方式是否错误;在我游玩的初期,我已经听到太多的人告诉我,我太过异想天开,三不五时对我说,我一定会因为某一条龙卡关。然而如今我 HR 超过 300 ,弓箭场次更是超过 1600 场,关关难过关关过!