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绝地求生从tpp到fpp的入门技巧

时间:2019-04-26 14:07:17 来源:小皮单机游戏 作者:kime 我要评论

  今天要为大家带来是绝地求生大逃杀从tpp到fpp的入门技巧,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。

  一.视角和视野的适应

  1.在TPP模式中,是相当于在玩家人物游戏模型的后上方安装了360度可选择的摄像机,玩家可以在靠近掩体之后,利用第三人称视角观察到掩体或者车辆之外的情况,并且可以将视角进行360°的转动以便观察敌人。

  玩家的掩体优势转化为视野优势,玩家有更多的时间观察敌人动向并进行预瞄和射击。

  2.而FPP视角,就好像在人眼中装了微型摄影机,在有物体遮挡的情况下,是不能够被我们观察到了,而且通过自由视角视野范围最大只有大概270° ,身后的危险变得难以察觉。频繁的转动视角更容易产生3D眩晕,程度因人而异,需要小小克服一下。

  并且FPP中自由视角的运用不如TPP多,玩家侧面的情况也容易被忽视,主动出击和偷袭变得更为有效。

  在大部分的情况下,TPP的暗中观察到了FPP中效率变得更为低下,守株待兔收益变得极低。与此同时,玩家在非敞篷车辆中的视野变得极差(尤其上下坡),开车转移时准确判断敌人的位置变的更为困难。可以通过车上的非驾驶位的队友探头获得更多的视野,同时增加了受弹面积和被击倒的风险。

按住右键探头获得更多视野

  但是在一些特殊情况下,例如 攻守楼的时候以及空降(由高打低更为明显),FPP能减少自身模型的视野阻挡,完成更快反应的击杀。

TPP守楼和FPP守楼

  关于FOV的选择

  90的情况下,视角范围更窄,人物模型看起来更大。103的情况下,视野范围更宽,人物模型更小。较高的FOV枪口抖动幅度更小了,鼠标转动速度更快了,但是人物模型更小 ,所以这个是要根据个人喜好进行选择。

  二.游戏思维的改变

  1.摆脱掩体依赖

  在TPP模式中,有无掩体在很多的时候决定了玩家的存亡,哪怕是一个石头或者一个灌木丛,玩家更愿意去选择稳妥的躲在掩体后进行对枪或者偷袭,任何冒进的行为都可能导致自己被击倒,因而游戏中频频出现互相卡死的情况。不要过分依赖掩体,即使是在无掩体跑动的时候,都要抱着我能反杀的心态,让自己从掩体后面解放出来。

  2.断后/防偷袭意识

  视野的缺失让人无法在行进/搜索过程中对敌人的位置有好的侦查,尤其战斗时的劝架更是令人叫苦不迭,所以最好每隔一段时间就大幅度转动下视角,因为你不知道可能有人已经注意你好久了。

这一锅下去..

  3.犹豫就会败北

  FPP模式中大范围的拉枪以及手雷的运用更为频繁,战斗过程中,长时间的在一个位置(非绝对地形优势)逗留,极有可能带来杀身之祸,无论是撤离,绕点,还是前顶,都要在临场做出快速判断,而不是原地坐以待毙。果断白不白给还是要看细节方面的处理了。

  4.狭路相逢勇者胜

  莽夫之勇不可取,但是要敢打,与其在角落瑟瑟发抖,不如真刀真枪和他干一架,即使是死,你也是以战斗者的姿态牺牲的。有勇有谋,先勇而后谋。

  三.战术战略的选择

  1.拉枪线/绕点

  在两方交战时,拉枪线是为了更好的对同一掩体后的敌人进行不同角度的射击,从而达到快速击杀的目的。但是拉枪的人主要目的不是为了击杀,主要是为了侧面骚扰敌人,迫使敌人改变站位,使得正面的队友能够打到敌方。

我和队友夹击坡上敌人

  2.侦查(信息收集)

  侦查是转移中常常会使用到的,是为了获取信息(主要包括目标区域附近的状况),但是很容易被玩家日常忽略的问题,由于FPP模式中载具的视野差,扎点的时候遇到敌人的埋伏,一般是九死一生。做好侦查,减少盲扎,越是到后面的圈,容错的概率就越低,信息收集的重要性和必要性就更大。且FPP中一动不动的LYB相对较少,侦查的难度降低了,信息的准确度更高。

让我看看他们在哪里

  3.选点

  TPP的选点,主要以掩体为主要选择因素,而FPP则更需要视野来获取信息和射击角度,所以在选点方面,尽量选择有掩体的或者视野开阔的高点。选点方面不要距离跨度不要太大, 不然不利于侦查准备和信息收集,不要求步步为营,但是能够做到环环相扣自然是最好的。

  4.站位

  近距离交战的时候,还是应该尽量控制身位。

  中远距离交战例如高点/山头打靶则要求站位更为大胆一点,以获取更好的射击角度和信息收集。一味的躲在掩体后,是没有风险,自然也没有什么收益。

  四.细节的改变

  1.身位控制

  在TPP模式的战斗中,通常我们会在掩体后观察到足够的敌人位置信息,并能够在较有把握的情况下进行闪身射击,而FPP模式下对敌人的信息掌握不够的情况下要尽量控制自己所漏出的身位,避免不必要的血量损失甚至击倒。闪身/探头也可以在FPP中帮助自己了解敌人的方位,尤其是听声辩位不好的我,但同时承担了更多的风险。

  2.预瞄的使用

  PUBG的地图较大,预瞄的作用在很多时候不如其他FPS游戏,尤其是在TPP中,我们通常有足够的时间在掩体后面进行预瞄准备。根据我个人的游戏体验,整个射击过程被分解为

  观察到敌人→寻找掩体→观察敌人动向→确定射击时机→闪身/探头→开镜→射击,整个过程需要花费较长的时间

  而通常情况下FPP下的萨诺是

  观察到敌人→开镜→射击

  中间缩短很多的步骤,调整预瞄点和准心的时间大幅缩短,预瞄和拉枪非常关键。

  在FPP和TPP模式中,奔跑是绝大多数玩家行进时的状态,而快速的按shift,快速地进行奔跑和行走的切换,能够保证行进的速度和准心保持在一个比较好的预瞄范围内,减少了奔跑时射击需要抬起枪口的准备时间,射击更快

快速按SHIFT快速移动中准心出现

  在房区或者其他掩体后面发生遭遇战,更多的还是QE探头预瞄/搜点,前提是听声辩位能够确认大致方位。预瞄点尽可能在头位,做到秒杀。

  3.投掷物的使用

  随着FPP比赛中投掷物的广泛使用,投掷物被更多的FPP玩家所重视。TPP模式下投掷物更容易被观察到,容易被躲,反观FPP模式下投掷物的使用效果更佳。

  在大多数情况下,相比于较难掌握的震爆弹和运用情况较为有限的燃烧瓶,手雷和烟雾的效果相更为直观且有效。

  手雷更好破僵局,而烟雾弹则能好解决困局。 在僵持不下的时候,手雷是最有效且风险最低的破局手段。而在无良好掩体或需要扶队友的时候,烟雾弹能够很好的承担一定的掩体作用。

  所以省下一些子弹的空间,多带些投掷物也是个不错的选择

  (4)听声辩位

  听声辩位一直是FPS游戏离不开的话题,当很多时候我们不能够依赖自己的眼睛去发现敌人时,听声辩位则成了发现敌人的唯一手段。我在TPP转FPP的时候,经常找不到人,被人躲到房区,一出去又被打,真是......

  FPP模式中听声辩位则成为一项非常重要的技能,对于枪声、脚步声以及各种踩踏声、摩擦声的判断更为敏锐的人往往能够占据先机(好耳机很关键)。

  进阶:

  1.提前枪 。良好的听声辩位是提前枪的必要条件,优秀的提前枪是1打多的良好手段。

  2.混淆敌人视听 。投掷物基本上都能够对敌人的听力判断产生干扰,手雷和震爆弹的耳鸣效果能够在近战中是敌人产生误判,趁机可以进行进攻/撤离。而烟雾弹的持续干扰虽然较小,但是对于一定距离的落地、静步摩擦有掩盖的作用,或者让敌人对位置产生误判,从而达到吸引敌人注意力的目的,进而偷袭,轰炸效果更好哦。

  3.判断敌方大致情况 。FPP经常会发生劝架,在赶往劝架的过程中,可以依靠对枪械声音的判断,结合右上角击倒/击杀信息判断敌方的大致情况(人数、枪械、伤亡状况等),做出更有利的判断。甚至有人自雷、自己载具坠落都可以大致判断出来,收一哈快递。

  4.利用拔栓声来欺骗敌人。 这是TPP中的惯用招数,FPP中也同样适用,掏出手雷(任意投掷物),按住左键不松开,再切枪。切记这个有风险,对面要是个狠人直接架点而不是冲你,你就很有可能做了无用功。

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