小编下面带来的是纪元1800远征探索实用技巧,纪元1800将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。
1、大规模探险是在你出了蒸汽货船之后。
2、现实中科考船多是货船改的是有原因的。
3、在货船的人员和在穿插的人员是可以提供海军力量奖励的。
4、香槟+烈酒是最好的补给(能附带加外交和医疗)。
5、监狱岛最重要的常见科考船人员-前海寇(蓝色,加导航和海军力量,可以给船只不是只能给军舰!)。
6、新大陆那边的大胆水肥潜水员(+30狩猎和10导航,附带提供潜水员特性)、女装时尚设计师(25制作+15医疗,配合烈酒能吧医疗加到一个比较客观的数字,以及隐藏特性-是女性)。
7、在货船里面就能加海军战斗力的是好东西(比如给炮塔加BUFF的军士线),检查员也是好东西(能加武力的很少),制作一大票工匠在哪里……
8、是的,在远征的时候纯货船也能进行海军力量的选择,只要有足够多的BUFF(前海寇的重要性)。
9、信仰别指望耍人,要依靠宝物。
10、出航的时候别迷信提示的3个,提示的3个是必须准备,除了信仰和制作能覆盖的就覆盖(我因为一个事件损失了前海盗……气的发抖),医疗一定要覆盖。
11、探险船最好有一定的货船冗余,因为遇到事件获得的道具直接上货仓,探险完成的奖励不用放在货仓里面。
12、迷信,医疗这类可能会用到的请堆到25以上。
通常建议
3级非猎杀海盗。
使用蒸汽货船。
穿插蓝色前海寇+看任务(其实通常是+30的外交信件,或者是望远镜)。
补给烈酒(节约空间)或烈酒+香槟,角色扮演精神一点的是烈酒+罐头。
必带船员-蓝色潜水员、蓝色时装制作人。
剩余2-3格空间视任务而定有1-2格带任务专家(检查员、军士、工匠)。
但是一定要流一个空间,二星开始一定要留,如果顺利至少能留2个通常。