小编下面带来的是怪物猎人:世界角龙盾斧暴击与攻击配装倾向期望值计算,怪物猎人:世界是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化。
配装倾向验证
虽然我知道暴君铜盾的基础攻击很高,按照经验应该是出会心会更好,但还是应该严谨,所以我的思路如下。
首先,因为大佬们说瓶伤对攻击力不敏感,也不受暴击影响,所以本文略过所有瓶伤,只算物理部分。
现假定统一蓝斩,武器必克制一次吸血,默认佩戴攻击护符和爪,打点精准,略过刀刃位置补正和攻击时机补正。
众所周知,mhw里的面板攻击是基础攻击乘以武器倍率,而盾斧是3.6,通过除以倍率得角龙盾基础攻击230,为什么我们要用基础攻击算呢?因为我懒。克制攻击加5的基础攻击,克制会心加10%的会心。
攻击护符加5的基础攻击,攻击爪加10。猫饭和其他药品统一为猫饭大、鬼人大、粉尘、果实全吃,总计42的基础攻击。无击珠统一全部配备,增加武器基础攻击10%也就是23。
第一套配装(倾向堆攻击)
出技能为攻7、看破4、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。
一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=369.6
二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=372.375
三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.4X1.25+0.6)=323.4
四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.5X1.25+0.5)=325.125
第二套配装(倾向堆会心)
出技能为攻1、看破4、精神3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。
一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=369.675
二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=371.6875
三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.65X1.25+0.35)=320.85
四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.75X1.25+0.25)=321.8125
第三套配装(自用的)
出技能为攻4、看破4、精神2、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。
一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=376.05
二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=378.35
三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+35)X(0.6X1.25+0.4)=327.75
四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+35)X(0.7X1.25+0.3)=329
第四套配装(高耳并倾向攻击)
出技能为高耳、攻7、精神1、无属性强化及一系列炮术相关技能。
一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=323.4
二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=326.8625
三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+44)X(0.15X0.75+0.85)=282.975
四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+44)X(0.05X0.75+0.95)=285.3875
第五套配装(高耳并倾向会心)
出技能为高耳、攻1、看破3、弱特3、无属性强化及一系列炮术相关技能。
一、克制攻击和吸血,药饭吃满,期望为(230+5+42+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=341.85
二、克制会心和吸血,药饭吃满,期望为(230+42+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=344.3
三、克制攻击和吸血,不吃药饭,期望为(230+5+15+26)X(0.3X1.25+0.7)=296.7
四、克制会心和吸血,不吃药饭,期望为(230+15+26)X(0.4X1.25+0.6)=298.1
基本上可以得出一个结论:对于暴君铜盾主流配装,克制会心永远优于克制攻击。