今天要为大家带来是绝地求生大逃杀堵圈技巧,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
一、思路
1.先说下这个进阶版与普通玩法的区别 :
普通 :近距离(比如城内)、具有较强的规律性(比如近点落人、毒边卡人等常见套路)
进阶版 :远距离甚至超远距离、具有较强的不确定性
2.玩法 :在数百米之外(一般上千乃至数千),判断某队人的进圈路线,通过长途奔袭,达到堵人的目的,这种玩法对于近点无人的队伍往往有奇效,因为在近点无人后,他们往往降低跑毒过程中的警惕。
3.选点要求 :
a.某个点位是交通要道并且在最近一两分钟内不太可能存在其他玩家
b.该点位的玩家需要较长时间才会到达该点位,因为这样你才会时间发育/抵达点位,因此选择卡钢枪点/城区较合适
c.一般来说,不能出现腹背受敌的情况,因此高频卡点并不适合我们这种LYB
4.注意 :由于毒圈的不确定性,因此翻车的可能性半半开,但实践证明这种玩法对面警戒心极低。
二、下面我分别用三张地图的不同选点来简单说明一下 (注:小图本人玩的不多,看法难免有失偏颇)
(一)艾伦格经典堵桥
M城为跳点,黄色为航线,三角标记为堵点
1.航线分析 :靠近M城方向人数较多,而P港桥头由于航线离资源点较远几乎无人
2.点位分析: 实际上第二圈还要更往北方向才对,图片做错了。那为什么会考虑堵桥呢?首先第二个圈出来了,是往学校刷的,如果开船,那机场的人显然要上岸要吃毒跑步进圈 ,这对队伍极其不利,因此这种圈玩家喜欢选择开车较多 。但是这个航线N港和M城都有落人,显然走M城一侧极为不妥,反观P港这侧,几乎无资源点,应该不会落人,所以机场的小兄弟吃毒后走哪边还用看么?所以我们要做的就是把队伍尽快从M城拉到渔村桥头。。。
(二)这是一个被安排好的天命圈,做典型介绍用
黄色为跳点,跳点一般选择自己胜率高的点,落地快速拿几个人头就很舒服了
描述:在图中,1、2、3分别是3个堵点而且按照时间,一般为1、2、3/1、3/1、2
三、分析:
1.航线人员分布分析: 结合航线,知道C营/祭坛/Quarry天坑是有人的,因为他们是热门跳点,这点可以通过慢伞等确认/猜测。
该航线玩家跳伞示意图,箭头大小粗略表示跳伞玩家数量
2.点位分析 :得益于各位大佬的宣传,小图最近玩发现打野的人数大大减少了,大家都去自闭城练枪去了,因此我们主要留意各大资源点的人员即可。
1号点位:那么当我们落点Pai Nan的时候,其他点位的玩家是不知道的,比如C营(Camp Charlie)的玩家。因此,在第一个圈刚刷的时候我们就要过去1号点位堵桥了。因为,看第一个圈刷的样子,第二个圈他们要过桥的概率很大。虽然那时我们也不在圈里,不过套路来了:怕吃毒的玩家会选择直接走近道, 所以走桥的概率特别大。尤其是小图,同是两条腿,隔着一条河,你拉枪线我也拉枪线,卡得死死的。
2号点位:此时圈刷的有点明显了,为啥作为卡点位呢?因为当你在Pai Nan附近的山上听到祭坛方向有枪声。隔着六七百米那种就对了,那么远他们是不会知道有人已经在算计他了。套路来了:普通玩家不喜欢进房区,怕lyb 。既然如此,他怎么过河进圈呢?那根据这个圈的形势,祭坛方位的玩家走大桥也就顺理成章了
3号点位:当你还在Pai Nan附近的山上时,你就听到这个Quarry还有枪声。普通玩家一般都是压过去看看,看看能不能打靶,然后再吃吃毒进圈。但是作为lyb,这种容易陷入苦战的局面坚决避免。
套路来了:大部分玩家喜欢用双腿跑毒 ,毒这么疼,他们一般都是直线进圈,所以我们不直线进圈,反而选择往3号点位过去卡点。
青色三角为枪声点位
(三)沙漠的卡点,这两张图跳点均为C城
堵点是第一个圈还没刷完就转移了
在抵达堵点的时候,第二个圈往往才刚出来甚至没出来
沙漠这部分,分析思路过程都差不多,实际效果很好,越是吃毒的钢枪点,他们选择走马路的概率越大,所以堵人的核心奥义是:
1.预判,你要在上个圈还没刷完前就预测某个方向会不会出来人了, 提前规划好 他们的进圈路线,并提前对点位进行布置(拓宽下思路:你眺望到几百甚至上千米外的某个点位的敌人,预测他们的进圈路线)
2.吃毒,你要相信你的判断,既然这个方位会有人落点,那只会是早出和晚出的事
3.足够快,只要慢了一点点,你只会眼睁睁地看着他们从眼皮底下溜了
4.跟车,特别喜欢那种只有一两个人的队伍,就算侥幸开车没扫下,开车跟过去用人海战术推了。
写在后面:由于游戏中收集信息更多,要是一一道出,实在是啰嗦,因此我挑了几个常用的套路分享。看起来会有点怪怪,像是强行安排一样,但玩起来就是真的会这样送。。。在选点的时候,有一个需要注意,一般都是预测下一个圈的圈形,以此提前进行卡点,而不是卡当前毒边的点位。例子不怎么严谨,重在分析思路。最后我想说的是:队伍被偷/被堵,往往不是偶然,而是必然,或许在你落点/开枪的一瞬间你就被安排了。而你能不能随手一标就能把他们给安排了,则是你进阶的标准。