2.[Skills ID]和[Skills' EXP]
这两栏是相对应的,所以我们就放在一起说了。
[Skills ID]是技能ID,[Skills' EXP]是技能经验。
上面两栏是对应的,比如说上图2号00000000对应的是心肺功能,下面2号的10就说明心肺功能获得了10点经验。
我们所有的技能,如果在没有获得经验的情况下,是不会进入到这个列表之中,除了一些特出技能之外,过肩摔之类在学习了就会进入到这个列表,一个基本的技能7级满经验的话是要1500左右心肺功能大概在3000多。生活技能的经验0是代表着1级,以此类推,但是特殊技能经验都是0.
下面是技能列表:
基本技能:
00000000 - Cardio 心肺功能
00000001 - Wits 智力
00000002 - Fighting 格斗
00000003 - Shooting 设计
特性技能:在不添加的情况下生活技能也能骑作用,想要的话可以招到有对应技能的人看看ID是多少。
00000004 - Powerhouse 精力充沛
00000005 - Reflexes 反应迅速
00000006 - Leadership 领导能力
00000009 - Chemistry 化学
0000000B - Horticulture 园艺
0000000D - Fitness Guru 健身
0000000E - Counseling 心里辅导
武器专精
00000022 - Blunt weapons 钝器
00000023 - Edged Weapons 利器
00000024 - Heavy Weapons 重武器
00000025 - Pistols 手枪
00000026 - Revolvers 左轮
00000027 - Rifles 步枪
00000028 - Assault Weapons 突击步枪
00000029 - Shotguns 霰弹枪
Special Attack 特殊攻击
只能有一个
Blunt Weapons 钝器
0000002A - Uppercut 上勾击
0000002B - Spinning Backhand 反手击
Heavy Weapons 重武器
0000002C - Sweep 横扫
0000002D - Spin 回旋
Edged Weapons 利器
0000002E - Low Slice 下斩
0000002F - Decapitate 斩首
Special Technique 特殊技巧
只能有一个
00000030 - Marathon 马拉松
00000031 - Combat Endurance 战斗耐力
00000032 - Ninja 忍者
00000033 - Rage 狂怒
00000034 - Focus Shot 专注射击
Utility Skill 实用技能
只能有一个
00000035 - Shove 强推
00000036 - Power Kick 强力踢
00000037 - Spin Kick 回旋踢
00000038 - Sweep Kick 扫堂腿
Defensive Skill 防御技能
只能有一个
00000039 - Pro Wrestling 摔跤高手
0000003A - Double Kill 双杀
0000003B - Leapfrog 蛙跳杀
0000003C - Instant Counter 自动反击
这两栏的话一般都是不用去修改的,除非你真的没有刷出来,其他生命和资源我都没有改,最好不要幅度太大,容易失去乐趣。