小编下面带来的是只狼人形敌人格挡技巧介绍,只狼的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。
主要是想讨论一下对于大部分人形敌人的一个通用技巧。
首先人形敌人指的是所有“拿着兵器会招架,需要抓住破绽才能打中来削减hp及增长架势条”的敌人,以下“敌人”默认指这个标准。
众所周知,当我们格挡敌人攻击时,越是成功火花就越大(存疑),完美弹反会出现光圈,这个标准其实也适用于绝大部分的敌人。
很多时候我们不停的砍人,却不知道敌人什么时候反击,导致自己分心。
实际上,当敌人格挡我们攻击的时候,可以根据火花来判断对方的下一步行动。
我们平时砍怪的时候怪物格挡我们攻击出现的火花其实就代表着对方的下一步行动。
没有光圈的大小火花:会继续格挡我们的攻击/使用会被我们打断的攻击(苇名弦一郎射箭,老头踩人等)/位移攻击(紫衣忍者的踢,弦一郎的侧步抓人)/溜了(弦一郎后跳射箭,老头后跳),我们基本上摁住r1不放手,有足够的时间随机应变。
出现带有光圈的火花:必然使用霸体攻击或速度极快的出招,这个时候我们如果继续攻击必定被反击打中,可以松开r1准备开始弹反,或者根据敌人类型准备好见切(忍者杀手为代表的枪兵,苇名城武士)/起跳(大将)/各种方向垫步。
简单总结一下:双方发呆→砍他;砍出火花→砍他;砍出光圈→快溜。
适用范围:各路大将,各路乱波众,七路七本枪,各种忍者类武士类枪兵类单血条精英,弦一郎。
推荐练习点:苇名城重置之后,道场存档点出门那个忍者,刷魂刷钱兼顾练习