小编下面带来的是只狼蝴蝶夫人招式解析及应对技巧介绍,只狼的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。
一些概念:维持防御状态下格挡的攻击会增加躯干伤害条,满了之后强制大硬直;看准时机按下防御可以弹开,此时会有更清脆的声音和更明显的特效。
蝴蝶夫人在空中均可以使用手里剑进行攻击,如果在绳索上,会进行防御,但蓄力手里剑依然可以打落,在跳跃过程中普通手里剑即可打落,之后请进行追击,尽可能地维持近身战斗。
忍具推荐:手里剑。
近战攻击夫人,夫人防御数次(一般为三)之后会弹开你的攻击,这之后有四种反击模式:原地下劈腿、后撤扔飞镖、上绳索下劈腿、上绳索翻越到主角另一边。
劈腿可以弹开,之后继续攻击即可。就算没弹到,保持防御姿势等后续攻击之后稍有延迟的第二下劈腿再弹。
因为有后撤扔飞镖这个动作,所以需要在弹刀之后先保持防御,如果是劈腿就松开再按下去弹刀。
跳跃下劈是纯送的,往下踢可以弹刀,基本不会翻车。
翻越在经过头顶之后会丢失锁定,但落点是固定的,只要把视角转过去就行了。
除此之外,夫人还有两种“危”招式:俯身攻击、上绳索落下投技。
俯身攻击出现“危”时,不输入移动操作,按一下跳跃可躲避攻击,再按一下跳跃可进行践踏,造成大量躯干伤害。
投技我至今还找不到躲的感觉,而且这招是空中落下投技,建议的应对方法是像远离夫人的方向冲刺并跳起,如果一直冲刺会被锁定并抓取、造成大量伤害。
如此循环,忍杀之后进入第二阶段。第二阶段夫人的落点是固定的,建议提前站位,等落下后蓄力-攻击-过程中锁定,可以多嫖一点躯干伤害。
一阶段熟练了很简单,难点在于二阶段。
二阶段增加了幻术和蝴蝶弹幕。招式维持第一阶段的形态,但攻击之后会派生数个蝴蝶弹幕,短暂延迟之后射出。动作不快,掉血不多,而且不会打断动作,建议看需求躲避。
二阶段一个高手向的打法是将夫人逼到1点方向的角落,这样夫人就会重复使用上绳索跳跃这一应对。
正常打法,幻术之后优先保命,期间不需要击杀小怪,尽可能地维持夫人的躯干伤害,在两次幻术期间,利用幻术前积累的伤害+幻术后打出的伤害进行忍杀。
幻术在一段时间之后会消失,所有未被击杀的小怪都将化为蝴蝶弹幕,保持跑动(按住冲刺)即可躲过。
在血量不危急的时候,无视二连发的蝴蝶弹幕,尽快输出躯干伤害。第二次幻术前大概率无法积攒足够的躯干伤害,但第三次幻术在正常流程里不应当出现。
总体而言是一个难度中等的BOSS,考察的更多是玩家在持续攻击中的判断,以及对远距离攻击和俯身攻击的反应。