加工及储藏
虽然一部分采集和狩猎的原料可以直接使用,但是加工后会有更进一步的效果或功能。
例如皮革,你可以先制造一个皮革干燥器。
你的居民会将生皮放上去干燥并回收成品。
干燥皮革的流程是默认持续生产的,你可以手动关闭,不过意义不大。
同理,当你科技解锁食物烘干后,可以建造食物烘干设置。
烘干食物利于更久的储藏。
最后,制作好的成品最好找一个地方储存。
一开始也只有简单的储存帐篷。
不过小小的帐篷还是可以让你的原料、成品更加耐久。