捕食策略
请尽可能以维持爆发解放状态为优先,最少也要Level 1。
爆发状态中不只所有能力会提升(例如耐久值消耗减少、动作加快、防御力提高等等),还牵涉到部分的被动技能或爆发插件会不会触发(有些效果或追加能力需要爆发状态中才会发动),更重要的是,没有爆发状态你的角色就无法施展武器必杀技(爆发技艺)以及二段跳跃。
所以有没有维持,直接影响了整个游戏体验还有讨伐效率,不维持爆发就会失去增益状态,还缺乏有效压制荒神的攻击手段,相当危险又不利于作战。
因此,最少最少也要以维持 Level 1 为目标,刚开始接触这系列的玩家也许会不太习惯,因为要透过频繁捕食来维持角色能力。
你可以这样做:等到爆发状态低于一半或即将消失再捕食,不用疯狂咬;将捕食动作当成另一种特殊的攻击模式,实际上捕食命中对敌人还是有伤害的;安装延长爆发状态时间或相关被动技能插件,来降低频繁捕食的需求;积极使用同伴连结,共享捕食成功后的爆发状态,(让NPC或队友替你代劳);用节奏快的连段捕食与快速捕食,忽略准备动作长的蓄力捕食,维持游戏速度感。
必备观念
做战行动优先级:闪避、防御>透过捕食维持爆发状态>进攻。
先避免自己处于危险状态,找机会设法捕食,进入爆发状态下再进攻。
再来是捕食策略,能将捕食行动想象成另一种收招比较慢的攻击,因为安全的捕食时机跟进攻空档基本上是相同的,有这种观念就不会随便乱咬乱捕食。
当爆发状态时间快结束时,一边注意荒神预备动作,将攻击行动取消替换成捕食行动即可。
一般来说,在后方捕食比较安全,荒神的攻击有效范围大多在正前方,想攻击位于后面的你需要花时间转身,可以在后面绕或钻下方空隙,等待荒神攻击落空时出手。
此外,捕食方向可以观察身体特征,朝着敌人最长最宽的部位(如翅膀、尾巴)来进行,
只要咬到就算捕食成功,不必靠敌人太近。
最后,将原本想做的攻击行动取消,替换成捕食行动,这是最基本的观念,请一定要记住。
荒神攻击破绽
只要是动作游戏,你的敌人都会有破绽。
当敌人攻击时,能特别注意到某些行动收招硬直很大,他们的动作繁多,可以率先记住最大的破绽,在这空档施展你喜欢觉得好玩的大绝招。
能用蓄力捕食去试探动作破绽的时间长度,记下即使以动作最慢的蓄力捕食也能够90%成功命中不会受伤的荒神收招动作。
动作慢的攻击通常威胁性高,但相对而言就是最佳的进攻机会,适合使用出招慢威力大的必杀技回击。即使是不太擅长动作游戏的玩家,只要自己喜爱的必杀技确实命中敌人,就会带来很大的成就感与自我肯定,并且会想再尝试更多玩法。因此如果要增加游戏乐趣,先记住敌人的大硬直是很有必要的。
不断地观察并累积经验,在准备动作开始出现时就能立即反应,给予荒神重创。知彼知己,百战不殆。
作战策略
用这代新增的展盾突进,让自己在交战区穿梭,这对于弱点处在高处(比如头部)或动作慢的敌人而言,有很强的威胁性,并且附带防御效果,也能在安全区域瞬间拉近与荒神的距离展开缠斗。
使用展盾突进的时机点:位于高处平时难以瞄准的弱点(通常是头),先锁定部位再立即突进来追击;在自己攻击阶段结束后,同时解除锁定,往反方向拉开距离打游击战;一套空中攻击行动结束时,用突进取消让连段重置,在空中继续输出。赶路追杀敌人时;如果追敌人感觉冲刺距离一次不太够,突进后再按一次轻攻击来取消动作,可以直接在空中继续突进延长距离。
敌人本来锁定你攻击,却突然转身朝着队友,如果队友与你有段距离,他会跑过去追队友再攻击,同步施展突进来缩短追逐时间(一般而言他会向着队友而突进会打到背部,没什么危险性);当敌人准备施展难以回避的捕食行动或攻击时,解除锁定往反方向拉来躲避,是最为保险的方法。
因为大攻击预备动作明显,有很长的反应时间。
游击战中,敌人距离短的攻击命中失败的时候,迅速拉距离,荒神开始进入爆发状态。
荒神捕食成功,准备进入爆发状态前都会先用冲击波震退周围玩家。
但这动作造成的伤害很低,相当适合直接突进快速追击,不用格档或拉距离。
此外,突进耐得住荒神的部分攻击,但由于自己还是会受伤,可以选择特殊情况再使用。
例如LV3的爆发解放状态快结束需要立即补充时,硬吃伤害判定无视荒神攻击行动,赌一把争取捕食机会还蛮有效的。
进攻位置
一般来说,敌人需要先转身面向你,才会开始准备下一阶段的攻击,转身需要花时间,自己会有更长的反应空档。
荒神收招后出现的攻击空档,会根据你所处的位置有所差异,以之前使用过的时间条来举例:
正后面很安全,但需注意有的荒神会判断玩家在后方,直接使出背后、范围攻击。
因此侧面进攻是比较理想的手段,除了较好判断荒神的动作,也方便看情况垫步到荒神正面打弱点,走位不用花太多时间。
针对正面弱点通常能给予大伤害,但如果失败率高打不准,还不如在侧面稳定地持续输出,心理压力也较小。
击倒荒神
只要你攻击的是有效部位,累积一定伤害便会造成敌人后仰,同时中断他原先的行动,也就是断招。
因此当荒神目标不是自己时,在侧面或远处持续给予伤害,积极地针对特定部位进攻让荒神失衡中断攻击动作,能有效抑制荒神行动次数。
再来是倒地,失衡的进阶版,大多是透过部位破坏或玩家对露出弱点不断输出造成。
讨伐荒神时,如遇到难度较高、或弱点位于高处的荒神,能以后脚为目标,持续累积倒地值。一般而言,除了头部之外,能造成荒神倒地的部位多集中于脚部(特别是后脚)或手部,当累积伤害到达一定程度,就能造成荒神长时间倒地,这时位于高处或难以瞄准的弱点部位就能比较容易命中。
当荒神其它的部位先遭受到破坏而倒地,也能趁这最安全的空档对平时比较难瞄准或输出的脚部(或手)不断进攻加速破坏,这些部位破坏之后损伤变大,会更快累积倒地值、荒神倒地频率也会更多。
所以,能先拆除容易倒地的脚部、手部,破坏后等荒神倒地再锁定最痛的部位攻击。
这些部位变脆弱,会更频繁倒地乖乖让你打弱点,因此先拆坐垫部位忽视最大弱点也是很有效的,特别是时间较长的持久战、或是高难度任务中,破坏脚部让其变成弱点,然后在后方持续进攻比较安全又稳定。
不以荒神最大的弱点为优先目标,先持续对后方的部位累积倒地值再集中攻击,也是战术的一部份。
惯用手
比如眼前是习惯用右手先出招的荒神,在左侧进攻与待命会安全许多,因为攻击判定会从右边开始打过来,右边判定会先到,之后才会打到左边。
在惯用手的另一侧待命与进攻,多了反应空档,有的甚至攻击判定打不到另一侧,或只用单手出招(比如左手挥一下、右手没在动),降低走位威胁性。
如果敌人左右开弓,就以准备动作小、出招快的那一边当作惯用手,然后在另一侧进攻。
荒神的捕食行动与解放状态
荒神捕食成功后,不止能力增强,也会改变行动、甚至扩大攻击范围,拉长了讨伐时间,因此避免受到捕食是相当重要的课题。
这里提供一些建议:留意左下方通讯员给予的提示或语音,在荒神活性化时提前准备;虽然荒神捕食攻击是破防,但精准格档有效,特定的敌人还能直接中断后续行动(拆招)。
当荒神准备捕食时,最安全的方法就是解除目标锁定以展盾突进来拉开距离;你也能锁定荒神以U字形绕圈跑,因为追踪攻击的角度有一定的极限;先待在侧面与敌人并排,追踪性强的捕食动作折返回来要花时间,增加反应空档。
荒神爆发状态下建议采取的行动:不断在后方或脚下安全捕食缩短荒神的爆发时间;预测荒神行动路径丢陷阱拖延;没被锁定的人可以拉距离切枪出来射打游击战;针对最大弱点或尚未遭破坏的部位集中攻击,使荒神失衡长时间倒地;多用能一击脱离的单发必杀技,避免长时间处于敌人攻击有效范围内;对近距离缠斗没有把握的朋友,请在后方输出即可,避免死亡为优先;将焦点放在被荒神捕食的玩家。