今天要为大家带来是绝地求生大逃杀版本细节改动测试:血液颜色多样,后座无明显变化,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第25轮测试服中的更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。
游戏优化:
在第25轮更新中,蓝洞专门针对维寒迪地图的掉帧现象进行了一定程度的优化:
现在就如同1km刷新范围一样,在玩家周围的脚印也同样为动态刷新。这样减少了很多脚印所占用的资源。
在我的实际测试中,仅针对于我的配置与设置,FPS优化了10帧左右。
防具与投掷物系统修正:
而蓝洞在官方公告中,也表示整体重做防具系统,并且优化投掷物系统:
这两点我分别在我的另外一篇文章中做出了详细的说明,大家可以去那篇文章看看。
暗改更新:
这一环节应该算得上是喜闻乐见的保留节目了吧……
那么我们来看一下,更新公告中没有的那些更新:
1.优化了HP HUD界面,使不同阶段的能量效果区别更为明显:
现在能量超过90后,提供的额外加速和生命恢复将会显示的更为明显。
2.美化了艾伦格与米拉玛的地图样式:
在第25轮版本中,针对艾伦格与米拉玛地图中的水域部分进行了美化。
3.修正了非简中语言色盲模式下的血液颜色:
分别针对三种色盲,血液颜色更为鲜艳和明亮,饱和度进一步降低,基佬紫不复存在了。
4.增加了角色摔落的的动画,使坠落的动作更为真实……(有毒吧)
希望大家不用看到这个场景……
5.调整降落伞高度计的细部样式:
左侧为测试服,右侧为正式服
这个就是单纯的小调整了,也不知道目的何在。
6.优化反作弊系统:
在登陆测试服时,需要更新BE反作弊系统,因此可以推断,第25轮优化了反作弊系统。
7.移除了训练场那块神秘的方块:
现在训练场那块神秘的方块已经不见了。
修复BUG
在第25轮更新中,蓝洞修复了海量的BUG……
emmm……自己看吧……我实在解释不动了……
后坐力差异:
在最后,很多小伙伴都表示,测试服的后坐力增加了,枪械更难控了。
刚好我的素材库中有之前版本的弹道记录,我们在这里比较一下:
测试枪械:M416+枪口补偿器+垂直握把+战术枪托,30发子弹
第24轮
第25轮
从弹道对比上来看,枪械的后坐力并不存在明显的差异。