快捷栏没满时,可以使用的物品会自动放入快捷栏。
比如拳套,笔者按1就戴上了,打架斗殴必备。
按I打开背包界面,你可以将背包里的东西和快捷栏里的东西相互进行移动调整。
玩家身上共有6个装备点,分别是头、躯干、腿和三个饰品。
背包初始栏位并不多,以后可以制作大背包,解锁更多存储位置。
角色界面除开之前介绍的级别、生命和体力外还有重要的技能树系统。
玩家升级可以获得技能点,通过发展不同的技能术可以培养出不同的人物类型。
技能分为战斗、采集和社交技能。
注意每个技能都有加点上限,而且每一层技能有一个总上限。
所以技能的选取是有取舍的,没法面面俱到。
你可以先加增加经验的技能,磨刀不误砍柴工嘛。
然后根据自己的职业规划选择技能的发展。
技能部分笔者会在后续的详解里继续深入探讨。
按G可以打开制作手册,这是工坊的核心。
这里面有大到房屋桥梁、小到斧头石墩的制作方法。
你可以查看目录,或是一页一页翻开来熟悉。
例如石炉需要10个木头加一个石墩来制作,而石墩又需要10个石块。
越是复杂的东西,需要的材料越多,中间过程也越多。
随着工坊的发展,你会做出越来越多有趣的东西。
这是总目录,刀枪剑戟到烧烤、项链,什么都能做出来。
目录还有多页,每页都有下拉,翻完就跟读了本字典似的。