今天要为大家带来是绝地求生大逃杀测试服更新测评跳伞系统大幅优化,绝地求生大逃杀是一款第一人称射击游戏,本作采用虚幻4引擎制作,玩家将在一个偏远的岛屿与其他玩家展开一场关于生存的竞赛。
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免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第24轮测试服中的补充更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。
随着PC1.0版本第24轮更新,大家的目光都被雪地地图VIKENDI吸引了过去。那么苏北再来带大家一起了解一下,除了雪地地图,PUBG还有哪些改变:
1.跳伞系统重做:
在第24轮更新中,蓝洞对于跳伞系统进行了重做:
注:以下测试均为测试服雪地地图中进行,由于与海岛/沙漠/雨林地图的海拔均不相同,因此部分数据仅供参考。
在测试服中,跳伞的时候左右转向动作已经发生了变化:
跳伞的转向动作整体更为平滑,视觉效果更好。
而随着跳伞引擎的修改,现在整体的跳伞机制已经完全发生变化:
空手降落即未开伞状态
现在在未开伞时,转向速度的确非常快,没有之前迟滞的感觉,而且按下左SHIFT,将会使你的角色以234km/h的速度原地俯冲:
与此同时,当我们在未开伞状态时视角拉平,即我们口中的“平飞”时,下落速度也不是之前的126km/h,而是达到了166km/h:
而开伞后的机制也完全发生了变化:
开伞后,按下左SHIFT,能够使自己的降落速度加快,最快达到59km/h:
而强制开伞后按下SHIFT,将继续向前飘行150米左右:
而在开伞状态下按下左CTRL,将会使下降速度降低至11km/h:
而该速度也是理论上飘行最远的速度,我们按照之前开伞即高飘的方式测试,最远飘行距离达到恐怖的4.8km!!
同时,我们在落地的时候,也会增加一个全新的动作:
在这里,我为大家截取了最新的落地动画:
59km/h落地时会有一个前滚翻的动作
11km/h落地时会向前小跑几步
而提前隔断降落伞的机制,可以让我们在定点降落时更加方便:
在距离地面一定距离的时候,会有"F"切断降落伞的提示:
而经过测试,最高的摔落伤害接近65点。
好疼……
而现在不会再让我们贴着建筑物外墙反复摩擦了:
自动切断降落伞这个功能吧……平时的确影响不会太大,毕竟建筑物高度都有限,但是雪地地图有一个火箭发射塔……(恐高警告)
当然,落地后降落伞不再像以前那样直接消失,而是会出现在我们身边:
但是降落伞仅仅持续一到两秒,然后就会以燃烧的形式消失掉,因此完全不会留下痕迹。
2.改善血液效果:
这一项更新应该是针对于上一轮23.1补充更新中【消火栓】喷血系统。
在更新后,玩家中弹后的血雾显示有所减小:
而针对于自己被伤害时屏幕上的血液效果,在更新后,屏幕上的血液面积更小,同时也更加集中形成液体的样式:
3.M16A4遭削弱:
在第24轮更新中,已经坐在冷板凳上的M16A4再次遭到削弱:
这把枪已经很惨了……再次削弱单发速点的能力。
4.公布燃烧弹与载具的互动关系:
在第24轮更新中,蓝洞公布了燃烧弹与载具的互动关系:
关于这一点,早在三个月前,我就已经在燃烧弹机制测评中点出了相关的互动关系,关注我的盒友可能早就已经知道了。
5.变更段位系统
随着第24轮的更新,上一赛季即将结束。而新的赛季也将采用新的段位系统:
而且现在每一局结束都可以直接看到本局游戏中所增加的分数:
同时,在游戏大厅已经显示自己的等级:
6.游戏大厅变更
在第24轮更新中,我们游戏大厅已经变成了新的样子:
同时,通过玩家昵称旁边的标志,可以查看该玩家的状态:
图中红框内分别是已准备/为准备/离线状态
7.商店页面优化:
在最新版本中,商店已经针对购买筛选方式进行了进一步优化:
在商城的右上角,我们已经可以根据自己的情况进行排序,进一步优化掏空玩家钱包的行为……
8.改善游戏选项界面
如上图所示,在我们的游戏大厅中,在选择地图和进入训练场这两个界面已经发生了变化:
地图选择选项依旧位于画面左下角,但是请注意:
图中小齿轮的按钮是选择模式和选择地图的按键:
由于目前测试服只支持雪地地图四排,因此其余选项都是灰色的不可用样式。
训练场也搬家了: